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弹弹堂高抛计算器是什么样的公式?

《弹弹堂》高抛的公式有两种:

1、定角度变力度:

M=60° N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离念正看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且此时是逆风)。

2、定力度变角度:伏简

N=100 W=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)。

弹弹堂高抛计算器是什么样的公式?

扩展资料

《弹弹堂》抛射时相关技巧:

1、如果同队有人被冰封,可以第一发子弹解救队员,第2发之后的子弹攻击地方输出伤害,不会浪费回合。

2、如果地方其中一员只剩残血,可以第一发子弹击杀掉,然后第二发之后的子弹攻击其他地方缺高裤成员,不浪费伤害。

3、在攻击打出后,力度没有停在想要的位置,力度过大或者不够,可以通过变角来控制第2发以后的子弹,不至于全部落空。

4、对方隐身之后,只能确定一个大概的位置,不能完全确定,可以通过变角,来覆盖攻击那个区域,可以有效的把对方打出来。

参考资料来源:百度百科--弹弹堂高抛计算器