1、经典模式:Classic Mode
与魔兽争霸3下的DotA没有任何改变,保持相同的参数配置,同时可解除魔兽争霸3原有机制中的一些Bug。
2、普通模式:Normal Mode
制作了全新的法球系统,去除在魔兽争霸3系统下所不能修复的一些Bug。
3、简单模式:Easy Mode
反补将不会使对方配御损失经验值,死亡不会损失已有的金钱等等,此模式可以极大的加快DotA游戏袭空的速度。
4、全中路全随机模式:All Random All Mid
只有中路出兵,技能和英雄全部随机。
5、堡垒模式:Fortress Mode
一支队伍进攻,而另一支队伍防守,防守方可以购买陷阱,而进攻方可以购买小兵和中立单位。
6、竞技场模式:Arena Mode
这是两支队伍之间的死亡模式;
7、野外生存模式:Wild Mode
随机的英雄加上随机的技能。
8、自由模式:Free Mode
没有技能冷却时间,使用技能不耗费魔法。
9、指挥官模式:Commander Mode
简单的介绍一下,其实这个就是DotA中-DM模式,近卫和天拍卖瞎灾只能选择自己一方的英雄,当你的英雄死亡重生后,将会得到另一个随机英雄(保持上一个已死亡英雄的等级和物品),双方直到基地被击破或者无英雄可用的时候,即可分出胜负)。