修改爆率脚本操作:我们使用GM工具时一般他修改的是cq_dropitemrule这张表里的东西,但是和暴率有关的另罩睁一处地方在cq_monstertype里面.我们修改了暴率,同时也需要修改cq_monstertype的东西才行。先看cq_dropitemrulecq_dropitemrule里的group为你要设定暴东西的怪物ID(要和cq_monstertype里的ID对裂念应)chance列即为暴率后面的item0到item14为暴的物品(要暴什么填上物物源岁品的代码就是)然后我们看cq_monstertypecq_monstertype这个是怪物掉东西的暴率drop_money_min爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量)drop_money_max爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量)drop_money_chance掉钱几率drop_item_chance掉道具概率explode_item_chance1爆道具概率1explode_item_chance2爆道具概率2explode_item_chance3爆道具概率3drop_item_rule掉道具规律修改这上面对应的数据就可以控制你要暴的物品了。
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