简单的所私服就是私人服务。个人利用服务器来架设游戏给别人玩。 2001年是一个图象网络游戏的新篇章,热血传奇在全国的市场高达80%,结束了MUD文字网络游戏的时代,即使到现在仍然有执着于MUD魅力的一批群体活动在网上一心想复兴MUD[本人也是],但是复兴MUD谈何容易,的确它的可玩性和乐趣性是目前所有图象网络游戏无法比拟的这也是02年后接触网络玩家的一种遗憾,但是其商业性远不及图象网络游戏,我个人接触MUD在1995年刚刚中学的我接触网络使用着最新的操作系统win95感觉真的很爽,那时没有宽带网吧也是少之又少,每小时的价格几乎天价,上网玩MUD那种爽的感觉2000年后就淡淡的消失了,2001年9月前盛大和新浪网合作由新浪宣传热血传奇进入公测间段,我朋友的网吧30多人玩传奇游戏,那时登陆非常困难,甚至有次其中8个人从晚上9点登陆到第二天早上7点半才进入。大家就是在电脑旁边登陆边吹牛,已经达到这样一个地步。好了听我前面聊了一段我们进入正题。 2002年如日中天的盛大开始和Actoz,Wemade因为钱的问题有了分歧! 2002年9月份传奇私服泄密,意大利英文版于2002年9月份传入中国,不喊虚管是黑客还是Actoz,Wemade泄密这都无所谓了,这也可能是一个永久的迷!不管怎么说传奇的服务器端的确是流传到中国。首先盛大绝对不会泄露程序,那时的盛大市场占有率已经非常高了,黑客泄密个人认为30%的可能性,我还是觉得Actoz,Wemade泄密的几率比较大。 2002年9月左右全国第悉腔一拿到了私服版本的人开始对私服进行安装,DBE的安装初期在没有说明的条件下真是个麻烦和MS Office有问题,最麻烦也是最难的工作就是汉化凭了对传奇的爱号出现了[批量改字软件,现在还在用] 2002年9月底基本汉化完成,之前我看过不少英文版,汉化版没有一个是完全汉化的,大概10月左右我发现有个别网站开始有完全汉化版的下载。不得不说 这里有几个最难关,中文玩家名字没办法解决,怎么地图里没怪?MonGen.txt有问题怪怎么不爆?MonItems有问题,怪的名字不对DB,1/100后要按Tab这都是汉化后出现的严重问题。 2002年10月1号大部分私服开始外测,人气好的私服一下就能有好几千人,这一下问题又来拉,私服不可以注册ID,这个问题火了起来,紧跟着冒出很多高手发布文章和论坛里帖子来解决此问题。 2002年10月几乎没有什么好的修改私服软件,还是用着UltraEdit和DBC,在网吧做私服的一定还记得内网和外网端口映射的大麻烦吧 2002年11月封魔谷的出现[很多私服胡乱起名字] 2002年12月就开始有人出售版本,天价来某取暴利,同一时段出现了几个宣传私服的网站,本站也是其中之一域名为[www.xddwd.com]此站是我早在2000年开始用于网站开发设计之用,2002年底作于私服宣传的网站。 2002年12月到2005年各大私服版本一窝蜂的全部冒出,早期出现的版本有:蓝色传奇,黯然谷版,秋风版,dudu在线,热血风云版,霸者之眼版等等。后期的仙剑版,dudu版,帝王版,金庸版等等占据着大部分市场到现在,不过现在版本多如牛毛,但不乏有一些好的版本,如轩辕剑版等等 在私服出现的同时不但私服版本出现,就连私服宣传网站出现也多如牛毛在这里就不一一指出,最后说说私服宣传网站站长心中永远的痛“百度”有人说好,有人说坏。我对百度也只能无语睁渗衫其中的酸苦我想只有亲身经历才知道。不知道私服还能走多远。 最后说句心里话,我知道搞私服的人不是为了盗用版权或者是为了影响中国正版游戏,而是对游戏的一种执着的心态及热爱,对自己的一种证明一种成就感。与现在的黑客同出一类!本人衷心希望中国的游戏产业能蒸蒸日上。 参考资料:www.yisf.com
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