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矩阵键盘程序

矩阵键盘程序

假设按下的是S1键进行如下检测(4*4键盘)先在P3口输出p3 00001111低四位 行会有变化cord_h =00001111&00001110 =00001110 if !=00001111延时0.1uscord_h=00001110&00001111=00001110 if !=00001111P3再输出11111110P3 =00001110|11110000=11111110输出高四位cord_l=P3&0xf0 //此时P3口就是输入值01111110 而拦斗不是上面的11111110cord_l=01111110&11110000=01110000cord_h+cord_l=00001110+01110000=01111110=0x7e //此编码即为S1的编码#include //包含头文件#define uchar unsigned char#define uint unsigned intunsigned char const table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f, 0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};//0-F uchar keyscan(void);void delay(uint i);void main(){ uchar key; P2=0x00;//1数码管亮 按相应的按键,会显示按键上的字符 while(1){ key=keyscan();//调用键盘扫描, switch(key) { case 0x7e:P0=table[0];break;//0 按下相应的键显示相对应的码值 case 0x7d:P0=table[1];break;//1 case 0x7b:P0=table[2];break;//2 case 0x77:P0=table[3];break;//3 case 0xbe:P0=table[4];break;//4 case 0xbd:P0=table[5];break;//5 case 0xbb:P0=table[6];break;//6 case 0xb7:P0=table[7];break;//7 case 0xde:P0=table[8];break;//8 case 0xdd:P0=table[9];break;//9 case 0xdb:P0=table[10];break;//a case 0xd7:P0=table[11];break;//b case 0xee:P0=table[12];break;//c case 0xed:P0=table[13];break;//d case 0xeb:P0=table[14];break;//e case 0xe7:P0=table[15];break;//f } }}uchar keyscan(void)//键盘扫描函数,使用行列反转扫描法{ uchar cord_h,cord_l;//行列值 P3=0x0f; //行线输出全为0 cord_h=P3&0x0f; //读入列线值 if(cord_h!=0x0f) //先检测有无按键按下 { delay(100); //去抖 cord_h=P3&0x0f; //读入列线值 if(cord_h!=0x0f) { P3=cord_h|0xf0; //简答磨输出当前列线值 cord_l=P3&0xf0; //读入行线值 return(cord_h+cord_l);//键盘最后组合码值 } }return(0xff); //返回该值}void delay(uint i)//延时函数举拍{while(i--);}