BOOK 3&4&5 Kurumi Trapper(陷井师), 耗魔少, 类似小Y的蛇 不过死时会造成少量范围伤害 静止陷井 对普通单位使用的燃油弹 召唤魔免的混乱守卫,攻击70左右(终极技都一样) Gunner(枪手) 持续发出一道光波10秒, 伤害(20~60/s,如能一直输出很强的) 一个守卫 减敌移动和攻速(50%) 以及慢慢减血,时间短 一定机率倍击加晕眩(不过枪手是敏捷英雄,攻击力成长却很慢,因为升级主要是加智力,shizuka的demonhunter也有这个问题) Summonner(召唤师) 死亡之指(100~300) 召唤2-4个剑刃风暴(最多30dam/s,主要是作盾) 魔法书(重击25%, 淤泥怪X2, 男巫驱散, 嗜血) 值得一提的是, 召唤师的攻击的炮火类型的,攻速慢,片伤,但是法球无伍昌效 实力排名, T >= S >= G... 三个职业都还可以, trapper的限制能力(特别是那个被动技能打Boss时很强,用这个职业5-6没有重生过就K掉了Boss)和对空能力最强; Gunner能在短时间内造成腔嫌扒大伤害, 减速守卫也不错; Summonner攻最高,魔法全面(召唤/伤害/buff/战斗技能) 个人认为操作上还是T和G比较有乐趣 Hikaru Blaze Knight 飞出一把回旋镖然后飞回施法者处,控制的好可以造成者轿两段攻击,对魔法有轻微伤害 群防(2~8) 分裂攻击(20%~60%) 爆烈斩(好啦我随便起的名, T做的大招) Soccerian 连锁法力燃烧(对有魔法的效果非常不错,反之...) 剑雨 攻速光环(10%~20%) Flame Soccerian Mana leech 每下攻击偷取魔法(15%~45%) 爆裂(一条横线上的敌人受到物理伤害,只可对地,可对建筑和机械,这职业最有价值的技能) 驱散 从book1开始Hikaru的技能设定一直很无聊啊~ 实力排名 B >= S > F ShizukaDemon hunter(恶魔猎手), 敏捷型 召唤冰球1~3个(范围冰冻效果) 类似召唤蝗虫,可用来保命 强击光环 这职业攻速虽快,但基础攻击力比其它职业低很多,因为升级时属性提升最多的是智力 Viper Sworder(毒蛇剑士),力量型 暗影突袭改(伤害100~300) 类似WD的刀阵, 伤害100~300, 而且带有小鹿的毒效果, 机械魔免通通有效, 最多可打18个!! 很强力的技能 合气道战士版 Priestess(祭司) 锥形霜波 冲击波加强版 在波的终端的敌人被冰冻 全体加防和生命回复1~2 合气道司祭版 祭司因为智力属性值高, 攻击力比前两个都高 司祭基础攻击最强,特别是锥形霜波控场能力强 剑士血够厚, 攻速不如dh,但是有20%的暴击(合气道)+两个带buff伤害技能, 伤害能力超强(还有一个优势,因为是近战攻击, 在混战中可以更加方便的使用大招,远程的还得先站位~) DH, 技能还算实用, 但是对单体的伤害能力不出众, 基础攻击力太低了 实力排名 V >= P > D
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