第一次碎片合成需要15个碎片,第二次需要18个碎片,每次加3,以此类推。
《逆战》是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行饥察冲的网络游戏。
采用第一人称射击游戏形式表现,采用虚幻3引擎开发,并且是以机甲模式为核心[c1] 近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。
画面音效:
《逆战》采用虚幻3引擎,可以较好的展现各种次世代效果。在封测期间,逆战也曾多次升级画面。但因为优化不利,导致配置需求提高,所以放弃了优化。不限号测试阶段的《逆战》是画面降质后的形势。
《逆战》支持“全局光照”(Global Illumination)功能与“环境烂歼光遮蔽”(Ambient Occlusion)的技术,此外在特定的地图也采用了“渐变层次雾”没肆技术(Exponential Height Fog)。这些技术实际上与国内代理的很多外国网络游戏相差无几。