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dnf柔道刷图加点

dnf柔道刷图加点

2种加法  1:首先蹲伏和快速起身那是必须的 就不说了  抛投5级强制 这个加高了只加伤害 不加高度  背摔10级强制 10级就行 技能前置  金刚碎必满出强制  折径 看个人需要 柔道没必要加满 有说5级强制的 有说13级的硬直正好够一套XXXX的 不过个人只加了10点 多那3级的硬直时间只是为了多X一下 有病  但不管多少级 强制是必须的  螺旋彗星落满 强制不强制看个人 大部分人不强制  地狱摇篮满 柔道PK场上就那几个技能 能满就满上吧  摔技强化 背摔强化 都加1点(只加1点)  滑行抓取满 加滑行速度  暴力抓取满 不解释  霹雳肘击1点 事实证明 这技能加高了只加伤害 并不减少释放后的硬直时间  烈石破天1级 毕竟45技能在PK场里很少用 用多了有人废话就来了  分身5点 正好能把自己围起来 挡子弹用 或者防他TMS也行 围他也行 打枪职业的时候很好用 我跟漫游打的时候总用这招 不少漫游都骂街了  上勾拳满出强制 不解释  旋风腿1级 前置够出旋风腿就行 鹰踏5级貌似  空绞锤5级 技能前置 5级就够  疾风追击1点 这个是为了前前X的时候可以强制上勾拳 不加的话就强制不了 所以1级就够  钢筋铁骨满 加防御  野蛮冲撞1级 改版后这技能可以强制所有抓取技能(包括觉醒) 而且冲出时霸体 可以当暴力抓取用  被动觉醒满 主动桐桥茄觉醒不加 反正纯PK点 根本用不着 有那SP加什么不好  柔道千万别偷学技能 除非学满 要不都是垃圾  柔道PK点和刷图点差不了太多 像悲鸣BOSS那种级别的怪物 站那不动让你打 你也杀不死 那几个抓取技能来回用 用无色的时候还掉点血 等技能CD的时候只能XXX 那时候你打的还没BOSS回血快了 柔道就这么点攻击局察 没办法 所以刷图时也就起点聚怪和抱住怪让同伴打的作用 如果非要刷图点的话 把无色技能都加满了 把霹雳肘击加满了 上勾拳和分身等技能别学 就行了  如果有什么没说清楚的 你说出来 我再回来补充  2:首先3大技能消老必满,不满别说你是刷图柔道  金刚碎5前置,滑行抓取7(7级的滑行速度最快)  钢筋铁骨放弃,野蛮冲撞自然放弃,我们要的是伤害,小花絮都放弃。  背摔20满 这个技能为我们配备了强制背摔 摔技强化 抓哄炮(以上3个技能满)等被动技能,不满是浪费,而且这个技能用的多,回复时间短,省蓝。不明白只加10级的那些朋友,你省这200点SP做什么,这个技能有必要省吗??????  霹雳肘1级,一个背摔接个霹雳肘很不错的  大锤16级满,这个技能是固定伤害,伤害力不错,如果3大技能没有搞定的怪,再来个大锤的伤害,那么差不多了。记住,刷图要的就是伤害。  鹰踏5,为的是出1级旋风腿,旋风腿刷图是有利于我们走位追怪,每个角色的走位都很重要,如果不用旋风腿,你会被怪打得头破血流。  下面我说的是抛投,这个技能只是个连招或缓时间的技能,就算是改版后伤害变大了,但是伤害也不是那么出众,加满没必要,划不来,还是把SP用去加高伤害的技能吧,因为刷图要的是伤害,我们有3大技能和大锤了。所以抛投5出强制。  折劲,要是你武器强的高的话,强力建议满,要是武器不行也得10级以上,这个技能加暴击,一个折劲下去,你想放什么技能就放什么技能,而且这个技能伤害不错,可以重用。  觉醒被动技能6级满,回避和命中你都不要你还要什么。  觉醒1级,清场很好用,可是对BOOS伤害不怎么样,所以1级就可以了  折劲+背摔+霹雳肘 鹰踏+大锤 3大技能 无论什么样的怪都好打  我60级把所有任务都做完了,还会剩下点SP就全部加物理暴击  柔道很强很变态  看你喜欢哪种了