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关于巫医的技能

关于巫医的技能

是的 巫医的大需要持续施法 也就是丢大以后不能动 一动守卫就消失 所以必须先找好位置 也就是对面在逃出守卫攻击范围之前被喷到很伤

一般起手是先C 注意 当对面一个英雄的时候先C作用不是很大 1.5秒的眩晕 对面看到你开大是会跑的 所以几乎喷不到人 最好选择在有队友帮助 而且附近有1-2个小兵的时候开C 马上上诅咒 然后开大喷 有时候不一定需要开大 诅咒是一个人IMBA的技能 前期配合一个高爆发指向性队友 只要他会玩 你上了E他在上技能 基本不死也红血

最后说一下巫医在团队里的作用 其实巫医也是有很高的输出的 出了A杖之后的巫医在团战中3级大弹射喷子很伤人 问题是持续施法的问题 对面看到巫医开大 绝对会不顾一切来点杀或者打断你 所以你必须要站的住 如果有强力队友的保护可以不考虑 但如果要自己站住脚还是出个BKB 因为打团的时候你开大开BKB除了少数无视魔免的英雄外大部分英雄是拿你没办法的 他们只有向后跑 也就是跑出你守卫的攻击范围 这时候对面的阵形也就算了 能更好的配合队友收割人头和拿塔上高地等

另外说一点 如果怕开了BKB被DPS点杀 可以开大之前先开V 巫毒回复再开大开BKB 不仅帮队友回血 自己也回血 保证生存能力

总之巫医是一个前中期强大的GANKER 后期的辅助 要打很虎也可以冒充一下DPS(偷笑) 前期对他来说很重要 诅咒上的时机很重要 一定要先手上上去 前期配合一把DAGON或者性价比高的骨灰盒可以让对面的脆皮痛不欲生

完全手打 请勿复制粘帖