1. 主属性智力、力量、敏捷、体能四大属性作用各不相同,对某一职业来说主属性和体能能堆多高就堆多高,没有副作用。(1)主要作用前三个游耐可以提高相应职业的DPS,体能提高生命值上限;(2)额外陪派作用10智力=1全元素抗性,1力量=1护甲,敏捷可以提高闪避(具体计算有点麻烦芦磨贺,就不赘述了);(3)孔除头盔以外的防具,一个孔就相当于58的主属性,不能忽略。2. 防御属性(1)护甲和抗性暗黑3最重要的两个防御属性,在很多部位都会出现,可以极大地减少英雄受到的伤害。因职业而异,需求不一样。大致保持护甲和抗性的比例为10:1就获得较大收益。对单个部位而言,全元素抗性上限80,单抗上限60。大部分职业可以无视单抗,只有武僧可以从单抗获得很大收益;(2)百分比生命很有用,直接按比例提高血量;(3)近战、远程、精英伤害减免在胸甲、项链、护腕上出现,有则锦上添花,不堆也无妨。
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