AP亡灵团战定位是半肉输出,和AD差不多。但因为AP亡灵是一种奇葩存在,所以定位实际上不太明确。因为AP亡灵优势在于Q的伤害很高,两下可以秒脆皮,而对方被晕着通常跑不羡亏掉。但是到了团战,他的作用就受到了限制,因为他本身不够硬,有没有机会出两个Q不好说。团战手法通常就是Q晕对方APC或者ADC,然后开盾开大砍最近的人给团队回血兄洞神,等到Q冷却好了继续Q他们AP或AD。对方死一个输出,你任务就完成了。 至于加点,如果是上单和打野,第1级我通常加E,2级才加Q,3级加W,然后主E副Q,有大升大。这里说明一下,虽然是AP流,但是前期打不出特色的,所以一般是AD流开局,第一个大件开始转AP。如果是中单,那么和一个近战法师一样,主Q,副W,1级E,有大升大。 至于出装,上单布甲5红开,打野小刀5红开,上单布甲转鞋,打野小刀转出精魄石。第一个大件现在比较多的是面具,个人建议先出一把蓝刀(耀光),面具出完以后顺风局就出巫妖,逆风就出冰杖。 神装按顺序颤贺就是面具,巫妖,冰杖,帽子,狂徒。当然这是个人打法。
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