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红警3超级要塞

红警3超级要塞

日本的超级要塞确实厉害。要早的话,要升到三级的船厂,还有,是6300一个不是6000一个(1.0版),然后造一个超级要塞核心,得有个1分钟吧,然后再把他在水面上展开,要那么个15秒吧,水面形态可以对地对空,对地是用的类似将军战舰的那种炮,射程远,威力大,对空是一大队导弹,也很强。飞到天上只能打地,是一种激光炮,他会先发一粟激光(没伤害),然后找过的地方就会爆炸哦,大概有一秒让你逃。使用方法:大概有4架就无敌了,不过应该配个12~24架天狗,别用打击者防空。遇到了敌人防空不要慌,血很厚的还会自动维修,用天狗对抗就行,要塞直逼主机,重工,基本就赢了。对抗方法:盟军:阿波纤笑衡罗十足好的防空利器,大概要20架吧就可以超快击落要塞,不过敌人有天狗,所以大概会损失5到12架,所以要有四十架才有必胜把握,基本在子弹打完前面就可以击毁要塞,一定要决战境外,不然要塞靠近了,盟军脆弱的电力和建筑就那逃一劫了。不过考虑到先锋机的制造和价格和时间都比要塞有优势,所以你可以在中后期出3~4架先锋机端了日本的电脑核心,日本就造不要塞了。电脑核心的血很薄的,很快就会在先锋机的炮火下没了。然后继续造先锋机,不过估计6架足以。盟军的优势就在于他的先锋机和阿波罗。苏联:不是很好对付,应为苏联的防空武器以近程为多升如,会很快在要塞的炮火下损失殆尽。比如说20个牛蛙都不能干掉一个要塞。所以米格要多造,当由于只能打12下左右,一般干不掉要塞,所以要出50架,甚至60也不够。所以苏联也要在中前期压制日本,最好不出重工先出双刃,6架就打日本的矿车,不计损失,一定要压制日本:日本互殴,基本上中期就可以结束(我是这样的),所以没打过有要塞的日本,不过以经验谈,日本对付要塞在水上时,要塞互殴最好,在天上,就用导弹天使,不过应该先对付对方的防空。总之,早要塞的时候基本到了绝对后期了,毕竟6300的造价可以干更多的事情,7个控制得当的火箭天使可以发挥更大的作用。 希望毁做对你有用