我一直在玩,可能大家喜欢快餐,这个周期性太长。另外攻略少,质量低,一般都是高手用不到,新手看不懂的状态。游戏内容也是,新手觉得多,高手都玩腻。mmo类游戏的通病:想留住核心玩家就要不停更新,更新多了就成了新手的门槛。魔兽梦幻也有类似的问题但都有对策,魔兽的选择是更新内容与简化操作同时进派胡启行,梦幻是按等级划分阶级。此外魔兽梦幻的游戏内容大家都有轮廓,星际战甲没有,任务都有哪些,日常素材去哪刷,战甲武器的优劣对比,什么mod必入,什么是玩具,我当时找不到仲裁找不到赤毒找不到指挥做蠢官,后来才知道这些都是开启条件的。这种两眼一抹黑的游戏体验让人有种无形的压力。但我觉得星际战甲尘如才是mmo游戏的未来,没有缺憾只是缺少打磨
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