既然决定要聊这个话题,板娘先去查了下关于女娲的使用率及胜率
女娲以6.45的出场率排在法师中的第十位,我们可以很明显而定发现和第一集团的要差20%左右的出场率,但是在胜率方面女娲以53.44%的胜率排在所有法师的第三位。是不是很奇怪?为何有着优秀胜率的女娲出场率那么低?是不是因为数据样本小?
其实并不是,而是女娲这个英雄玩的好和玩的不好,差距实在太大了。造成这个的原因就要从女娲的技能方面说起了
从技能方面来看,女娲的优缺点十分明显,单纯说被动技能吧,这个英雄的被动带升级提高视野+技能普攻范围提高+标记增加移速和回血,一个被动有3个效果,至于另外4个主动技能的优势也很明显,1技能伤害+击退、2技能的阻断+伤害、3技能远距离位移+落地眩晕+被动效果、4技能全地图(但仅直线),使得整体女娲技能十分多元化,高于其他英雄的施法距离也使得女娲能在后方与对方英雄拉开足够的安全距离。
那么如此优秀的女娲为什么没人爱呢?对的,现在就是时候来个但是了!
但是!女娲的缺点也十分明显,首先女娲并没有高伤害技能,女娲要打出爆发伤害必须用技能触发2技能的矩阵才能打出高伤害,这就使得女娲的伤害开始出现了不确定性和不稳定型,如果仅仅靠1技能的伤害,女娲能做到的实在有限,3技能则十分考验玩家使用时的判断力,毕竟如若要100%触发3技能的效果,女娲就会直接进入战斗中心,这对于女娲这个脆皮法师而言是一个十分冒险行为,那我们只是利用3技能的位移进行赶路呢?那这个技能就可以说是废了一半了。最后一个问题也是最让板娘觉得头疼的问题。与对方拉开足够的安全距离也使得女娲在团战中远离了队友的保护,一旦有刺客进行突袭,女娲3技能的施法前摇会被打断,除了闪现一下根本无力躲闪,面对没有位移仅有3技能被动作为自保手段的女娲,还是很容易被偷袭得手的。
这么看来,尽管女娲的优点如此出色,但是缺点也太为吓人,没有一定的练度就无法发挥出女娲的优点反而会无限扩大她的缺点。同时一但无法发挥女娲的优点,在法师位置上有太多英雄能替代她了,这就导致了女娲的出场率不高,不过一旦由高手进行操作的话,女娲的威胁还是很大的,这也是女娲能够有如此胜率的原因。
以上就是板娘小薇对于女娲的的上场率问题的分析,喜欢我的朋友可以关注我的号和头条号,更多精彩的游戏内容等着你来发现!
感谢邀请,首先女娲的定位是法师,而且我觉得很吃队友,队友配合的不好的话,很容易泡温泉,还有一句话是这么说的,没有弱的英雄只有不会玩的选手,但是有很多人都不爱玩女娲和练这个英雄,特别是高端局,讲究的是快速,女娲这个英雄定位和操作的难度,降低了选手们的选择,而且可玩度不是很高,也不是很强势,而且还脆。
女娲改版后二技能只能阻挡英雄通过,挡兵线和英雄就需要一定的技巧和预判。在目前坦克和战士比较多的情况下,对对面的威胁就小了。另外女娲位移技能较少,灵活性不足,还是应该根据阵容选择合适的英雄。
英雄没有菜的,只有菜的玩家,最近一直在用女娲,感觉挺好用的,尤其是千里取人头的感觉爽爽的,建议大家出冷却装,铭文我用的是法穿或者冷却缩减的,二技能最好经常攒够三四个,这样杀敌逃跑都有用,团战的时候啪啪啪四个方块一放,一技能再一推加上爆炸,差不多能让对方掉一半血甚至更多,然后大招来一下。一般情况下人头稳稳的!前提是你经济上的去或者你预判能力强!
女娲这个英雄不好说,看队友的,不管你多厉害,队友不行,你还是废,但是她的大让人感到很恶心,再加上天美把女娲的2技能的放格子不能挡住兵线的前进了。虽然支援快,但是位移能被打断,很容易被刺客切死,每个赛季的英雄强势能强势一个赛季已经很了不起了,甚至时间更少,现在英雄的手越来越长。现在一般选法师大多数选的是带控的,手长的。