玩过很多RTS手游,像realrts,指尖帝国,众神旗帜,星际前线,星际指挥官,种族争霸,未来风暴,燃烧王座,以及最近刚出不久的风暴战争,project rts等等。
每一款游戏都各有特点,也非常的棒,不过很可惜,大多数都没有坚持下去,停止运营了。
战争怒吼能否重现RTS荣光,就看它的职业好不好玩了。
蛮族:这个种族优势在于生命值、攻击值,哥布林移速还快可以打游击战,这个种族对兵种搭配要求相对没那么高,对新人来说这个游戏还是比较难玩的,所以最好优先考虑这种好组合的种族。不过这个兵种价格比较贵,也缺回复,是前期厉害后期比较一般的种族。
帝国:帝国对兵种搭配要求就比较高了,随意乱搭配很可能发挥不出兵种应有效果,这个就相当于人族,其实这种后期要强势的多,对于有氪金打算的玩家比较建议这个种族。
暗域:这个种族兵种比较脆皮,不过克制蛮族,强度不说很高但是也不会多低,不知道选择哪个种族的时候不妨考虑一下这个。
森林:精灵克制亡灵,这个种族建议搞魔女,这个算是此种族最强兵种之一,可以降低移速+攻速,还免疫魔法,不过不适合新人。
从上面四个种族分析来看,平民玩家比较适合蛮族或者暗域,另外两个更推荐氪金、喜欢研究组合搭配的玩家。
战争怒吼对于许多war3玩家来说,本身就有不一样的意义。这是一款足够优秀的RTS游戏,而不是像之前那种一样虚假依旧是卡牌氪金为主的体验。真正的RTS玩的就是运营和基本功,从来不是你氪金多少。