dota2万古玩家转型lol后感觉更难,是因为两款游戏的玩法存在很大的差距。虽然都属于MOBA游戏,但lol的容错率态缺斗远低于dota2,玩帆磨家对线期间的压力也更大,而dota2则更注重玩家对于游戏的理解。
lol所做出的大部分改动,都在把游戏推向一个极端,那就是不断加速游戏的节奏。不论职业比赛还是路人排位,一旦一方在前期陷入对线扮闹劣势,这种雪球就很容易被另一方越滚越大。而对于线上落后的一方来说,由于野区的资源相对有限,因此除了硬着头皮继续对线以外,只能期待队友们能够给予一些支援。相对于dota2来说,变数的确要小很多。
由于在dota2中拥有“买活”等机制,所以即便一波团战出现了重大失误,输掉的一方也依然有让游戏继续进行下去的机会。而在lol当中,后期团战一旦出现团灭且对方多人存活的情况,后果往往是基地水晶直接被对手推平。
dota2中的野区中,有许多的因素都可以遮蔽玩家的视野,所以玩家进行盲区进行逃生或者反杀的机会也更多。而且dota2可以人为地影响兵线,反补、卡线等手段较为常见。而lol的对线期模式更加固定,塔皮机制也导致玩家必须长时间待在线上。
在dota2中视野的布控、诡计之雾等道具的使用,都十分考验玩家的游戏经验,需要一定的时间进行熟悉。而lol的机制相对简单,对玩家的操作要求更高。
你还知道两款游戏之间有哪些区别呢?