叙述的关键不一样。
《大秦帝国》重在叙述一个国家崛起,在称霸全过程中的战事、谋略,关键是——中国国运,人物更好像棋盘,并且因为历史自身是明确的,乃至许多人物沦落了棋盘乃至是工具人。
《权力的游戏》关键取决于这一时期的人物,针对人物的描绘非常之细致。人物的个性影响了她们的运势,而它们的运势成就了这一个时期。乔治在创作时时刻刻意地放弃了历史而挑选空间,他觉得历史拥有明确的结果,限定了他的设计构思。但这也有一个弊端,不太好写,乔治年龄已经变大,不清楚此生能否写完。了解《冰与火之歌》的早闹人士多少都有一些掌握,这个故事从最先的设想三本变为五本,又变为如今的七本,便是由于小故事太繁杂了,创作全过程中持续远超作者的想象。
大秦天下系列产品我中学看完了。抛开历史单说小说的话,实际上水平就那回事。这一部书实际上是被电视连续剧救了,真读过原著小说的人了解有几两重。我记着那时候看第一卷还挺兴奋,之后就会越看越感觉一般。
如今回忆起来,那时候自身的审美能力的确比较有限,才可陆睁罩以支撑点把这本书看了。
假如把《大秦帝国》系列产品当作作者空架的小说集的话,那有一个压根难题取决于人物戏剧化比较严重。
秦朝这里每一卷全是名君+名相+大将三人组。名相统一宽袍褙子博学之士,大将则是出身行伍不通人情。
商鞅变法、樗里疾、公孙衍、甘茂、魏冉、范雎、蔡泽、吕后、张仪。
嬴虔、车英、司马错、高渐离、蒙骜、赵括、章邯。
以上这些人的优点在大秦天下系列产品我感觉便是把名字换了一下,其他基本上全是一个模板刻出来的。
山东六国则是除开一些人以外基本上全是蠢猪,尤其是君主基本上没有可靠的。
那样的营造咋说呢,看一卷没有啥,大卷这般就比较严重视觉的审美早让疲劳了,并且的确危害小说集总体品质。
再加上孙皓辉总把秦朝塑造成新中国成立以后的三十年那觉得,针对该国阅读者而言挺入戏的。