华丽读音为huá lì,华贵美丽。
辨析:在比赛尺棚并游戏里应用相当广泛。但如果仅限于游戏范畴的“华丽”,那么“华丽”一词是无法寻源的,没有任何背景。游戏中的所谓“华丽”指的是游戏制作引擎对于人物属性在游戏中的完美还原,而且专门指“动态捕捉”技术的范畴。
“人物属性在游戏中的完美还原”可以这样理解,就是游戏制作引擎对于人物在游戏中的面部表情,人物在运动中的衣着的运动轨陵迹迹,打击感的描述等等方面对于真实性的完美还原。你刚才提到的游戏中所描述的所谓“华丽的摔倒”“华丽的通关”等等就是基于这么个概念。
在PS2之前的家用游戏主机的时候,应该是看不到所谓“华丽”一词的,主要是高科技所研制的强大的游和哪戏制作引擎才可以使所谓“的华丽”表现出来,当然,给予不同档次的主机,其“华丽”的程度而不同。
比较流行和高档次的游戏引擎(我指的是物理渲染技术引擎),有havok引擎(曾用于“古墓丽影7”),虚幻3引擎(曾应用于“地狱之门:伦敦),和DOOM3引擎(曾用于DOOM3)等等。
举个具体的例子来说明可能更具体形象些,比如,《古墓丽影7》中,当罗拉从水中出来后,她会抖动身体使身上的水珠掉落,她的这个真实模仿真人的“抖动”的动作就是游戏引擎所采用的”动态捕捉技术,属于人物属性方面的”华丽”动作。
另外,“华丽”一词还用于动作游戏中的动作和特技的描述,对于“有效打击”也可以用“华丽”技或“有效打击”来形容。比如,某些动作游戏中所设定的特殊“连续技”,一般统称为“连技”,如果操作成功产生连续打击,那么就可以称为“华丽”的打击。