obj文件是3D模型文件格式。由Alias|Wavefront公司为3D建模和动画软件"AdvancedVisualizer"开发的一种标准,适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写册肢。
OBJ3.0文件格式段姿迹支持直线(Line)、多边形(Polygon)、表面(Surface)和自由形态曲线(Free-formCurve)。
直线和多边形通过它们的点来描述,曲线和表面则根据它们的控制点和依附于曲线类型的额外信息来定义,这些信息支持规则和不规则的曲线,包括那些基于贝塞尔曲线(Bezier)、B样条(B-spline)、基数(Cardinal/Catmull-Rom)和泰勒方程(Taylorequations)的曲线。
扩展资料:
OBJ文件别名|波前公司作为其一款基于工作站的三维建模和动画软件“AdvancedVisualizer”开发的一种标准的三维模型文件格式,非常适合用于三维模型之间的相互握并电导,还可以通过Maya进行读写。
例如,如果你用3dsMax或Lightwave构建一个模型,并想要在Maya中渲染或动画它,导出一个OBJ文件是一个很好的选择。几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,但其中很多都需要通过插件来实现。