神庙的修改方法:
首先是建筑属性所在的文件在building_effects_junction。
这里是对应的神殿名称友圆。
jupiter朱比特宙斯神殿也可能被翻译成朱比特神殿。
mars马尔斯,战神神殿。
mercury墨丘利,商业神殿。
minerva密涅瓦,智慧神殿。
neptune涅普顿,海洋神殿。
nymphs宁芙(中文维基上这么翻的)仙女?
pantheon这个是5级万神殿。
vulcan武尔坎努斯,铁匠神殿。
rom_ROMAN_temple_1,这个就是一级神殿。
rom_ROMAN_temple_jupiter_2,这级别开始就有分支了。
数字对应游戏里的等级。
然后是effectscope这个意思是限定神庙加成的范围。
this_province,对应神庙所在的行省。
this_region,对应神庙所在的城镇或城市。
in_all_you_provinces,所则告州有行省。
注意孙蔽事项:
只有五级万神殿才有这个所有行省的功能。 当然我们也可以稍微改变下,让其他神殿的特殊功能在4级就能使所有行省得到加成。你需要在7个行省建立6个不同的4级神殿,和首都罗马城建立万神殿。 。这样帝国全部区域都能享受到加成。