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罗马全面战争,关于神庙的修改

神庙的修改方法:

首先是建筑属性所在的文件在building_effects_junction。

这里是对应的神殿名称友圆。

jupiter朱比特宙斯神殿也可能被翻译成朱比特神殿。

mars马尔斯,战神神殿。

mercury墨丘利,商业神殿。

minerva密涅瓦,智慧神殿。

neptune涅普顿,海洋神殿。

nymphs宁芙(中文维基上这么翻的)仙女?

pantheon这个是5级万神殿。

vulcan武尔坎努斯,铁匠神殿。

rom_ROMAN_temple_1,这个就是一级神殿。

rom_ROMAN_temple_jupiter_2,这级别开始就有分支了。

数字对应游戏里的等级。

然后是effectscope这个意思是限定神庙加成的范围。

this_province,对应神庙所在的行省。

this_region,对应神庙所在的城镇或城市。

in_all_you_provinces,所则告州有行省。

罗马全面战争,关于神庙的修改

注意孙蔽事项:

只有五级万神殿才有这个所有行省的功能。 当然我们也可以稍微改变下,让其他神殿的特殊功能在4级就能使所有行省得到加成。你需要在7个行省建立6个不同的4级神殿,和首都罗马城建立万神殿。 。这样帝国全部区域都能享受到加成。