三种模式的光环如下:
一、普通难度
战斗型:祈祷光环,给自己和队友缓慢回血。
防御型:反抗光环,增加自己和队友的防御值。
进攻型:祝福瞄准,增加自己和队友的物理攻击命中率旦氏首。
二、噩梦难度
战斗型:荆棘光环,当敌人击中自己核御或队友时受到反弹伤害。
防御型:神圣冰冻,冰冻并减慢敌人,对冰免敌人有效。
进攻型:力量光环,增加自己和队友的物理攻击力。
三、地狱难度
战斗:祈祷光环,慢慢治疗你和你的队友。
防御:抵抗光环,增加你自己和队友的防御价值。
进攻:祝福瞄准,增加自己和队友的攻击百分比。
扩展资料:
暗黑破坏神2难度系统
同上一代作品一样,游戏有常见、噩梦、地狱三大难度。普通难度是游戏的默认难度。只有完成了这个模数难度较大的游戏,你才能进入更困难的游戏。
不同的游戏难度,玩家有不同的抵抗下限,普通难度为0,噩梦难度为-40,地狱难度为-100。同时,作为难度惩罚,当你在地狱和噩梦难度中死亡时,你会失去一定的经验值。xp的损失率是基于角色进入下一个关卡所需要的xp数量。噩梦是5%,地狱是10%
在噩梦和地狱难度,怪物等级,生命值,防御,经验值,伤害,命中率和所有抗性都增加。
怪物技能噩梦难度+3地狱难度+7独特的黄金怪物分别拥有一种和两种特殊能力。
在噩梦和地狱难度中,场景5将会出现许多之前看到的怪物。这些敌人是随机生成的,但比以前更加凶猛。正是这些“客怪”让噩梦和地狱难度的场景5成为游戏最困难的部分。这也是每个玩家面临的最大挑战。
参考资料:百度百科暗黑破坏神2