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关于致命伪装2 的一些问题

关于致命伪装2 的一些问题

致命伪装2 1.20和1.22出招表是不同的,不过暂停游戏有内置的出招表可以自己查

以1P为例。必杀的话出来L叔之外的其他都差不多,按着前后前后+J/K就可以的了

枪兵的话很麻烦,自己看

枪兵:

1.←(蓄力)→←→+A(需要1个魔力)

2.爆发令咒 ↙(蓄力)↘↙↘↗+B,建议:先按定↙,之后不要放开↓,直接迅速按→+←+→,再按下↗,在按下↗还没有跳起来之前立马按下B,要在没有跳起来之前按下B才能开出来(摸索出来的感觉)。(需要2个魔力)

换人的话JK一起按就行了

首先,致命伪装1.22版本和1.22版本以下的出招表稍微有些许改变。下面是致命伪装2 1.22的出招表。

8246:↑↓←→ 1:←↓一起按 379:和1的按法一样 A:轻攻击 B:纵攻击 C:横攻击 D:[轴移]特殊 J:jump 格子=需要按键蓄力 蓄=可以蓄力控制出招,26AB为交接攻击,ABC为SEVENT的能力开放[1power1令咒],伊利亚/间桐樱[黑化]令咒无限

BC为投

MASTER

bazett:

特殊技:3A 3B 4B 6B 3C 6C J2B

必杀技:2[格子]8B 4[格子]6B 4[格子]6C 24B 24D.A/B/4/6

场下援助: 2AB 6AB

超杀:2626A[1POWER] 2626B[1POWER] 2626C[1POWER,需要一个逆光,出招后按B发射,对方使用宝具动画时可用这招反击]

麻婆:

特殊技:1A 6B 3B 9B.B 4B 4C 9C/3C

必杀技:26A 26B 26C 24B[J24B] 24C

场下援助:2AB 6AB

超杀:2626A[1POWER] 2626C[3POWER]

士郎:

特殊技:1A 3A 6B[木刀] 4B[木刀] 1C/7C[木刀] 6B[双刀] 4B[双刀] 1C[双刀]

必杀技:24A 26A[蓄] 26B.B[木刀] 24B[木刀] 24C[木刀] 26B[双刀] 24B[双刀] 24C[双刀]

场下援助:2AB 6AB

超杀:2626B[木刀]/2626B[双刀] 2power

间桐樱:

特殊技:6B 6C 4C

必杀技:26B 26C 24C 24B.3B/6B/8B/C[任选两种进行变换]

场下援助:2AB 6AB

超杀:2626B[2power]

伊利亚:特殊型master,不能参加战斗,在场下时己方获得的魔力值加大,攻击中可用ABC取消硬直+锁定修正,己方可慢慢恢复白色血条,sevent死亡即判为输

rin:

特殊技:1A 3A.A 9B 8B.B 4C 3C/9C

必杀技:26A 24A[1宝石] 24B[1宝石] 26B[2宝石] 26C[2宝石]

场下援助:2AB 6AB

超杀:J624A[1POWER 4宝石] 2626B[2power]

葛木宗一郎:

特殊技:1A.A 6B 6C 7B/4B/1B 4C

必杀技:24B 26A 26B 26D.A/B/C

场下援助:2AB 6AB

超杀:2626A[1POWER] 2626B[2POWER]

间桐樱[黑化]

特殊技:3B 4B 6B 9B

必杀技:26A 24A 26B 24B.A/B/C 24C

场下援助:2AB 6AB

超杀:2626B[2POWER] 2626C[3POWER]

SEVENT

AVENGER

特殊技:3B 6B 9C 6C J2A J2B

必杀技:26B.B 26C 24A 24B 24C

特效:狂躁[攻击时可以用66/44/D/J]来取消攻击 开放后狂躁无限,并且某些技能可以无消费取消

超杀:2626A[1power受到攻击前两秒输入,反伤,对每人只能使用一次] 2626B[开放+2power 己方master死后出现BED END,读档至使用这招的时间,master恢复一定血量,读档/小安死亡后这招作废]

GILGAMESH

特殊技:4A 3B 6B 4B 3C 6C 1C/7C

必杀技:24C 24B[蓄] 26A 26B 24A.[22A].24A

特效:开放后身后自动设置6根王财,26A/26B射出变为三支

超杀:2626A[1POWER] 2626B[2POWER] 2626C[开放+2POWER]

LANCER

特殊技:3A 4A 3B 4B 6B 4C J2B

必杀技:4[格子]6A 4[格子]6B 2[格子]8A 2[格子]8B 24A.A/B/C

特效:开放后对手令咒使用不能,防御中4D可后跳,慢慢恢复魔力

超杀:4[格子]646A[1power] 1[格子]319B[开放+2power]

SABER

特殊技:1A 3A 6B 9B 3B 4B 4C 3C 1C/7C J2B

必杀技:24A 626A 26B 24B 26C 424A[装备风王]

特效:开放后24B全程御体,26B永远浮空,26C变为4HIT,攻击中可用BC取消硬直,26D直感躲避用

超杀:2626A[1POWER消耗风王] 2626B[2power] 2626C[开放+2power]

rider

特殊技:3A 4B 6B 9B 1D/7D 4C.C J2B

必杀技:24A/24B 26B 26C 26A.A/B/C J24A/J24B

特效:开放后对手所有动作硬直加大[包括浮空]

超杀:2626A.[22A].1POWER 2626B[2POWER] J624B[开放+2POWER]

CASTER

特殊技:4B 8B 3B 3C 6C

必杀技:24B 24C 26A 26B/J26B

特效:开放后可浮空

场下援助:2AB 6AB

超杀:2626A[1POWER] J624A[1POWER] 2626B[2POWER] J624C[开放+2power]

BERSERKER

特殊技:6A 3A 4A 3B 4B 3C 6C 4C

必杀技:626A 24A 26B[蓄] 24B 24C

特效:开放后拥有4HIT霸体,伪心眼,被攻击瞬间按后,下段攻击按下

超杀:2626B.AABBCCC.24B[2POWER] GOD.HAND[死亡后有魔自动复活] 2626C[开放+2power]

Archer

特殊技:4A 3A.A 6B 4B 9B 6C 3C 4C

必杀技:26A[蓄,按8朝上射]/J26A 26B.B 26C 24B 24C J26B

特效:开放后自动吟唱,被攻击到则为吟唱失败,开放中可用心眼,被攻击瞬间按前,下段攻击按下

超杀:J624A[1POWER] 2626A[2POWER] 2626B[2POWER] 2626C[吟唱成功+2POWER]

ubw特效:26A/J26A/26B方向操作改为246,26C消失,66B修改

新增26B.B/4B/C 26C.C 26A/J26A BC[背后有五根剑可发,原BC投改为26BC]

UBW攻击力与开放一样为原来伤害的1.5倍,可以使用心眼

Assassin

特殊技:4A 3A 4B 6B 4C/1C

必杀技:626A 26B 26C 24A 24C.C.C

特效:开放后纵攻击轴范围加大

超杀:2626A[1POWER] 2626B[开放+1power]

Hasan

特殊技:9b 6b 4b 3c 4c

必杀技:26a.a 26b/j26b 26c 24a 24b 626a 424a

特效:开放后隐身

超杀:2626A[1POWER] 2626B[2POWER] 2626C[开放+2power]

saber alter

特殊技:3A 1A 6B 4B 3B 4C 6C J2B J8B

必杀技:626A 24A 24B 26B 26C.C.C

特效:开放后增加防御槽系统

超杀:2626B[2POWER] 2626C[开放+2power]

先介绍CFF最基本的知识

按键用途介绍: -可以在进入游戏之前的设置页面进行设定.

上 跳.要注意CFF中人物跳起状态不可防御

下:蹲.一些下段攻击的使用或防御要用到蹲.

左:后退;防御.

右:前进

A弱攻击:一类速度较快判定较小的攻击,可被D闪

B纵攻击:一类速度一般判定较大的攻击,可被D闪

C横攻击:一类速度一般判定较小的攻击,不可D闪

D轴移动;受身:可以用与闪避上面说到的A,B类攻击,按法是被攻击时按此键.也可用于受身回避对手的红字伪连

休息;选项.

投[B+C]:不可防御的攻击

换人[A+B]:通常状态下可用于切换主人和英灵.2AB和6AB是援护攻击,26AB是交接攻击. 注:当Master为LOLI时无法换人

咒令[A+B+C]: 通过ABC同时按来使用,要消耗1POW和1个咒令.可以在游戏按键设置里设置ABC同时按的快捷键.

用途:

1.令英灵咒令开放,此时游戏下方会显示一个咒令开放持续时间条.有加速恢复白条血的作用,并且可以使用咒令开放状态特有的必杀[大部分按法是2626C].并提升英灵一定的攻击力.通常主人[除了LOLI和黑樱]都只有3个咒令.

2.被对手攻击时逃离:被对手攻击时按任意方向键+ABC.逃离后有较久的硬直时间和无敌时间[对手硬直过后逃离方恢复常态].令咒逃离有时机限制,还分受创中逃离和防御中逃离.不能逃离投技,LR,攻击交代,还有被打的那一瞬,此时游戏画面下方的咒令会画上叉来表示.

3.LOLI的咒令:咒令无限,用途多一个咒令打断:英灵攻击对手时强制取消自己英灵的收招延迟.

人物:

主人;M:选人栏上层中的人物.血少.战斗中主人先死的一方被判定为输.LOLI除外.

英灵;S:选人栏下层中的人物.血量相对主人较多.战斗中的主力.死后不会被判定为输,由主人继续战斗.LOLI除外.