生存建造游戏绿色地狱在6月19日迎来了一波版本更新,本次新版本追加了多人故事模式玩法,下面给大家分享新版本的更新内容
现在,多人游戏最多可以让4个玩家享受故事模式
单人游戏和多人游戏的存档现在是分开的,每个都有4个存档。以单人游戏开始的游戏不能以多人游戏的形式读取,反之亦然。
现在可以与故事模式分开教程,为多人游戏做好准备
改进的游戏浏览器,带有游戏类型/难度过滤器
玩家现在无法在保存多人游戏时更改保存位置(这可以防止客户端和主机进度不同步的问题)
聊天中的玩家名称现在以玩家T恤的颜色显示
当Mia通过对讲机或广播与您通话时,会显示一个对讲机图标
修复-客户的保存和退出不会触发其他玩家的保存
修复-基于时间的进程无法正常运行将
修复-游戏保存在Killbox中后,重新加入后会将客户端发送到无限死亡循环
修复-玩家无法使用控制器在游戏浏览器中突出显示多人游戏
修复-耐力低时某些动画后阻止输入
修复-玩家可以在其他鹦鹉收获鹦鹉后坠毁
修复-保存从社区中的特定保存加载的游戏时崩溃
修复-杀死玩家的部落可以在重生后前往其重生点
修复-完全使用后,非所有者的泥炭炉上没有木材图标
修复-通过配备火炬的原因软锁单击滚轮菜单来选择笔记本或检查
修复-用火炬攻击同时打开记事本会锁定播放器
修复-合作后玩家无法将水倒入泥水过滤器
修复-绑定动作键时某些功能不会更改按钮
修复-在存货满的情况下尝试捡起被弹丸刺穿的鱼会导致循环飞溅
修复-当新行开始且播放器距离很远时,音频日志文本闪烁一秒钟
修复-多人游戏内“在线可见性”中的过时选项“单人”
修复-几次更改所有者后会重新缩放某些HO对象
修复-由抗寄生虫产品制成的汤的机会极少或没有机会去除寄生虫
修复-在PreDreams中构造和物品不会消失
修复-幻影不会在PreDreams中消失
修复-可托管项目会重新出现在主机上,如果客户单独选择它们
修复-部落可以拥有非常小的武器
修复-收割/制作时玩家可以掉落到电梯的地板上
修复-完全使用后,非所有者的泥炭炉上没有木材图标
修复-游戏浏览器中过时的“绿色地狱”难度过滤器
修复-很容易在菜单中一次突出显示两个选项
修复-玩家的名字站在与他们大致相同的位置时会出现在您的面前
修复-使用[R] 从Reading Collectable中退出时,角色使用块
修复-点燃任何火焰时fx显得太快
修复-波兰语中的多个对话框和笔记本错别字
修复-毒镖蛙的各种肉不会引发食物中毒
修复-玩家可以滑到GoldMine并生存
修复-打开手工艺品时握力低的斧头/刀片/火炬时晃动动画
修复-带有箭头的长矛/弓箭从手中消失了,但通过转轮菜单打开制作时手仍然处于握持位置
修复-当玩家转到其他人发现的位置时,每个玩家的信息日志中的“地图-新位置”
修复-笔记本中的某些文本可能会被略微切断
修复-如果部落在加入前被杀死,部落尸体对于第三名玩家是不可见的
修复-当第二个玩家离开时被杀死的部落会为之秃头
修复-部落成员在Dream_3中射出的箭已使飞快的声音不同步
修复-信用额度的最后一句被切断
修复-如果玩家加载的故事直接从生存游戏中保存,则在PreDream_2期间存在日志
修复-Lab Analyzer中的触发器之一放在错误的位置
修复-Ayahuasca Bowls中的Ayahuasca_bowl_LOD0的位置与其余LOD的位置不同
修复-木炭和篝火灰在梦想开始时生成4
修复-在Hero Tent内部拾取对讲机会产生阴影
修复-预制鱼竿陷阱太高
修复-当玩家在5m外时,cenote中的线路触发未出现攀岩装备
修复-泥浆淋浴没有雨刀
更新后,在加入其他玩家游戏时,在先前游戏版本上完成了教程的玩家可以在屏幕上看到乳白色的蓝色滤镜。请重新加入游戏以解决此问题。不便之处,敬请原谅!
在第三人称视角中往下看时,手握WT不会改变位置
重新加载后,主机可以在客户端附近重新生成