《我叫MT
Online》安卓版的新玩家朋友很多人可能都不清楚队长技能的具体作用,即使看字面描述,也无法清晰的知道队长技能具体的加成情况,对于此,尛熊决定iOS版的数据告诉大家,以便做个参考。教你如何取舍队长技能。
1.我叫MT
治疗计算:
治疗量=基本攻击力*生命加成*治疗加成
能影响生命加成的因素:
MT,大帝被动技能,少量+生命:被治疗效果提升
40%
等
队长技能,血之气息:
战士被治疗提升20%
(大师);
24%
(宗师)等
队长技能,快速回复:
全体被治疗提升
10%(大师);12%(宗师)等
能影响治疗加成的因素:
牧师等被动技能,大量+治疗:
治疗效果提升
40%
等
队长技能
,光之祷告:全体治疗提升
10%(大师);12%(宗师)等
技能等级升级:例如牧师的治疗祷言,大约每升一级,治疗效果提升10%
附具体数据,治疗祷言:
(治疗强度为基础治疗强度的57%,技能每提升1级增加治疗强度6%)
2.我叫MT
伤害计算:
伤害量=
基础攻击*
(技能等级加成
+
职业被动技加成
+
队长技能加成)
职业被动技能加成,例如
暗夜男:少量+物攻
队长技能加成,例如:冲锋怒吼,全体物理伤害提升
10%(大师);12%(宗师)等
需要注意的是,本文中所有的数值是公式中的加成百分比,不是最终受益,
最终受益往往要打折扣的,比如宗师法力解放,收益大概只有8%左右,原因在后文解释!
3.
我叫MT
各队长技能增益数值:
我叫MT中全员增益的技能:
(包含宗师法抗,宗师物抗,宗师法攻,宗师物攻,宗师暴击,宗师治疗,宗师被治疗等)
收益:初级
4%;中级6%;高级
8%;大师10%;宗师
12%
注:宗师闪避未测量。
而单职业增益的技能:
(猎人物攻,战士物攻,法师法伤,牧师治疗,牧师被治疗等等)
其效果比同级全员增益高
2%左右
注:单职业暴击,如盗贼暴击,圣骑士暴击未测。