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我叫MT队长技能数据分析 如何取舍队长技能

我叫MT队长技能数据分析 如何取舍队长技能

《我叫MT

Online》安卓版的新玩家朋友很多人可能都不清楚队长技能的具体作用,即使看字面描述,也无法清晰的知道队长技能具体的加成情况,对于此,尛熊决定iOS版的数据告诉大家,以便做个参考。教你如何取舍队长技能。

1.我叫MT

治疗计算:

治疗量=基本攻击力*生命加成*治疗加成

能影响生命加成的因素:

MT,大帝被动技能,少量+生命:被治疗效果提升

40%

队长技能,血之气息:

战士被治疗提升20%

(大师);

24%

(宗师)等

队长技能,快速回复:

全体被治疗提升

10%(大师);12%(宗师)等

能影响治疗加成的因素:

牧师等被动技能,大量+治疗:

治疗效果提升

40%

队长技能

,光之祷告:全体治疗提升

10%(大师);12%(宗师)等

技能等级升级:例如牧师的治疗祷言,大约每升一级,治疗效果提升10%

附具体数据,治疗祷言:

(治疗强度为基础治疗强度的57%,技能每提升1级增加治疗强度6%)

2.我叫MT

伤害计算:

伤害量=

基础攻击*

(技能等级加成

+

职业被动技加成

+

队长技能加成)

职业被动技能加成,例如

暗夜男:少量+物攻

队长技能加成,例如:冲锋怒吼,全体物理伤害提升

10%(大师);12%(宗师)等

需要注意的是,本文中所有的数值是公式中的加成百分比,不是最终受益,

最终受益往往要打折扣的,比如宗师法力解放,收益大概只有8%左右,原因在后文解释!

3.

我叫MT

各队长技能增益数值:

我叫MT中全员增益的技能:

(包含宗师法抗,宗师物抗,宗师法攻,宗师物攻,宗师暴击,宗师治疗,宗师被治疗等)

收益:初级

4%;中级6%;高级

8%;大师10%;宗师

12%

注:宗师闪避未测量。

而单职业增益的技能:

(猎人物攻,战士物攻,法师法伤,牧师治疗,牧师被治疗等等)

其效果比同级全员增益高

2%左右

注:单职业暴击,如盗贼暴击,圣骑士暴击未测。