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星际LUNA地图详解

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和LT差别不是很大,可以借鉴APM这要求没规定的,作为P族选手用那么高可以算职业了.PVT就看前期的龙骑操作穗枣,一定要顶在T家门口,如果让T压出来了那就不好打.OB出得要早,然后可以配清陆合空投金甲骚扰.开矿时一定要防好雷车的骚扰,例如分矿水晶封好答族顷高地.T一般是雷车骚扰加2矿200人口冲出,或者2矿放好后8VF一波流涌P,所以OB一定要探好来确定是否开3矿4矿.如果在开3矿补农民的时候被T抓住时机一波涌出P就GG了.前期可以派个农民去某个角落出DARK,但家里一定要摆出暴龙骑的样子.DARK就算偷袭不成,转出仲裁者升级瞬移和冰冻.只要T大部落一出来马上瞬移到T家里然后派两个XX站在高地路口,自己冻住.T只用无奈的.和Z打看,Z开2矿后血池的话可以直接分矿处BP BF 如果和Z是远点,且农民去拖延Z出血池的时间话可以先2矿再BF 然后补两个BC 接着BG 然后出海盗加运输金甲的骚扰,家里不断出XX和白球等.2矿的P在中期会有一波比较强大的兵,Z是不敢拼正面的.趁这时候自己开矿或者去拆Z的分矿,这是成败关键.如果让Z占着多个矿拖到Z3级基地好了,P就难了.P内战没什么好说的了,农民不断的探,有可能某个角落发现他要出金甲或者DARK,注意防范.第一个XX一出来就带个农民去骚扰他家农民.都是我自己总结的几点不足的后面来补充