《龙剑》与《剑灵》同为最受期待的两款大作,其实在游戏玩法和特色系统方面很不一样。战斗方面,龙剑是3d无锁定战斗类游戏,无需锁定某个角色来进行攻击,只需要控制和目标之间的距离,释放不同的技能就可以进行连击,导致蠢空野战斗过程更依靠我们自己的技巧。而龙剑还有宗派玩法,每个宗派根据特性不同,可以分为商人型和战斗型的。商人型就是倾向于跑商,和世界各地的天市商人建立好关系,这样成员在跑商的时候就可以快速省事的同时赚更多的钱,而且赚来的的宗派资金用来发展宗派建筑,这样的宗派是发展最快的。但是缺点也很明显,由于战力不足经常被掠夺,所以要多发展防御型建筑。而战斗型宗派比较少跑商,发展宗派所需的资金最快的方法就是通亏缺过抢夺其他宗派的资金,同时也可以将抢来的宗派银票卖给急需发展宗派的人换取金钱。但是因为经常得罪别的宗派,导致可能会被追杀。而游戏中有拘魂令道具,可以通缉某一个玩家将他的元魂抢夺回宗派,通过不断的攻击元魂对仇人造成不同的诅咒。并且龙剑还有各种战场,甚至有100V100的宗派生死战。带喊
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