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游戏:帝国时代3、各国特点?优势兵种?

游戏:帝国时代3、各国特点?优势兵种?

一、荷兰

特殊强化兵:长戟兵,近战的重装步兵,血高,攻击强。

特殊兵:枪骑兵,远距离的骑兵,擅长对抗骑兵和炮兵。

特殊船只:北欧帆船,大型帆船的升级版。

二、法国

特殊兵:胸甲骑兵,有踩踏攻击,很强力的骑兵,后期法国爆骑兵海很彪悍。

特殊村民:猎人,采集能力和战斗力都很高的村民,但是也比较贵。

三、德国

特殊兵:双手剑士,高速攻击的近战步兵,打建筑和骑兵都很好。德国骑兵,攻高血少的骑兵。战车,远距离的骑兵,属于反骑兵不对。

特殊村民:马车,采集能力强,可以通过主城卡片支援在磨坊里生产。

四、葡萄扮芦牙

特殊强化兵;火枪手、龙骑兵、弩手,都做了强化,比其他民族的都强。

特殊兵:葡萄牙散兵,攻击挺高的散兵,血也很少。

五、西班牙

特殊强化兵:长枪兵,西班牙是唯一一个能升级最高等级长枪兵的民族,长枪兵是早期兵种,擅长对抗骑兵和建筑物。其他民族到了城堡时代就不能升级了,西班牙能升到最后,但是对人攻击力很次,拆建筑能力还可以。

特殊兵:枪骑兵,超高血的近战骑兵,后期无视长枪兵这种反骑兵部队。

六、英国

特殊强化:火枪兵,英国火枪兵的火力非常猛,作为后方火力志愿很不错。轻骑兵,英国轻骑兵也很强力。

特殊兵:长弓兵,长弓兵的射程和攻击比其他民族的弩兵都强,而且可以升级到最高级(必须有主城的支援卡)。

七、俄罗斯

特殊强化兵:骑射手,只有俄罗斯和土耳其两个族有骑射手,貌似俄罗斯的比较强大。

特殊兵:俄国散兵,垃圾兵,整个帝国里最垃圾的兵,当然也很便宜,玩俄罗斯就是要靠廉价的俄国散兵以数量取胜。

八、土耳其

强化:轻骑兵、掷弹兵。

特殊兵:苏丹亲兵,是土耳其唯一的一种步兵,步枪其他火枪兵怕打,他血厚能近战,也能想起他火枪兵一样充当远程火力。

重型火炮,破坏力非常大,动作慢到无敌的土耳其特殊炮兵。

奥斯曼重骑兵,血厚攻击高的肉搏其实,挺好用,但是只能从主城运,不能大批量生产,死没了就没有了。

扩展资料:

作为帝国时代系列的第三部,帝国时代3将目光放在了从1500到1850年这段时间,也就是“帝王时代”到“工业革命”之间。

哥伦布的伟大航行促成了新旧大陆之间的融合,当然,完成这个过程的是欧洲殖民者带来的宗教、火器与杀戮。玩家的目标是率领欧洲八股殖民势力中的一个,从美洲登陆,征服美洲。

作为神秘大陆的殖民者,玩家的任务是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了全新的征服模式。在选择民族之后,玩家将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张,所有的战斗都是直观的。

这个模友缺缓式下的内政并不复杂,游戏加入了“主城”(家乡城市)概念,“主城”就是宗主国的首都,玩家可以利用它来研发新的科技,每场战斗结束后都会获得从宗主国运送来的补给品,前提是战斗的胜利。

根据玩家的资源搜集、杀敌、领土扩张情况,玩家会获得一定的经验值,届时“主城”可以自我升级,升级后的“主城”能够提供更高等级的研发项目。征服模式下的“主城”最多可好模以升到131级。