1、此宏为翻页宏,需在动作条1和2的相同按键位置都放上此宏,并在动作条2的其他技能栏里放入与动作条1相同的技能,才能使用。
遇到卡宏,手动打一发破裂即可继续一键宏循环。
炸弹天赋的一键宏基本都会有这样的通病,破裂完大跳到别处之后发现身边没球,炸弹放不出来导致卡宏,上个版本我是用GS多加一行破裂、破裂、炸弹循环的方式解决。
好处是不会卡宏,坏处是经常2球就炸,导致伤害下降,8.0版本破裂不郑迟伍耗怒后更适合一键宏的循环,所以为了打出更高的伤害,我将破裂单独设置了按键,遇到没球炸卡宏了,我就手动打破裂)。
2.惩戒骑宏精通的大幅度缩减。
上版本75%的精通,前夕65%,现在只有25%,比例上看,惩戒骑宏精通带来的增伤只有原本的三分之一左右,精通的减少比例,意味着神圣伤害的来源减少,所以我们需要找到方法弥补缺失的神圣伤害。
只有两种伤害:神圣伤害和物理伤害。惩戒骑宏的神圣伤害来自终结技能和审判。物理伤害来自红剑,十字军和和平斩。
既然神圣伤害被削弱了,那就意味着我们必须增加物理伤害,所以狂热比仅仅统治有用得多。首先,它可以提高我们的一般攻击速度,相当于我们的普通攻击和红剑被触发的次数。
第二层不公之火似乎减少了你的决定,但事实上,由于红剑触发次数的增加,你的决定总数不会减少,除非你的脸太黑。
3、最后一层,惩戒骑宏神圣意志操作喊或难度高旦猛,征伐吃爆发适合有压力需要转阶段的BOSS,异端裁决万金油。
4、天赋
接下来是测试两套天赋单体木桩效果,截至第二个翅膀打完为止。
惩戒骑宏狂热红剑天赋:停手时候7k8,中间操作失误,有几秒没有续上异端BUFF。
惩戒骑宏正火裁决天赋:停手7k3左右,异端全程保持。
托尔戈达的全程数据以及比较木桩的3号BOSS的数据
5、惩戒骑宏的属性方面
三个属性都很重要。
现在神圣伤害较低,所以精通很值钱。
现在需要物理伤害弥补,所以暴击很值钱。
急速可以增强手感,增加红剑触发,所以急速很值钱。