ff7经典模式和重制版在很多方面都有区别。首先是画面上的区别;在画面上的差异基本上从直观上就能看出来,重置后的FF7是拥有了高清化的人物建模,脱离了原先的粗糙建模;角色的全程语音,动感的音乐击打,使其比原先也在角色塑造上会更加丰满和生动;还有人物的动作捕捉、面部捕捉以及无缝的过场切换等等都做到了非常精细话的改变,而且游戏中打造的每一个地点,可以说是仿佛身临其境一般,可谓是用心十足。其次是人物形象上差异;感觉相对于之前的,在人物刻画上是更为丰满。可能是当年的技术或者环境原因,在台词,人物等等都是制作的非常的收敛,大部分的剧情动画都只是在原场景以脚本的形式表现,但是重置后的显然在这方面做了大量的变化,不管是台词,人物刻画,剧情还是蠢如悄细节等带渣等,都做了非常大的改变。最后就是玩法上的区别;老版的FF7,日式RPG,是以回合制为基础的一种战斗方式。不过对于,以前大多数来说,可能都是以这种为主,作为重橡唯置版的FF7,整体来说更像是一种精彩炫酷的动作类型的游戏,一场可以自由战斗的游戏。但也并非是完全的动作类型的战斗模式。
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