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洛奇英雄传杖娘加点 不要说术语 说技能名称 所有技能加点 = =

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前期点火球做过度,有了冰刃疾风可以多加点冰刃疾风,用来清兵比较好用,魔法箭陆续加满,后期单刷几乎没多少机会吟唱了,只能靠魔法箭,并且魔法箭到了9级以后会有一个值得飞跃,然后,后期一个冰矛,一个魔法箭雨,都建议多升,团战的时候输出很有用。魔法精通,魔法暴击精通什么的,有空余的AP就点,其他的,法杖精通,布甲精通跟着装备走就行了,其他的,燕雀点F就行了,主要是为了移动效果,魔法盾和琥珀随级点满。  总之就是:魔法箭:是必点至少到9。  冰刃疾风:清兵必备,比火球好用,建议后期点满。  火球:因为吟唱2阶段只能放冰刃疾风和火球,冰刃疾风在冷却时间的时候总还是可以放放火球的,前期也可以用,所以火球还是可以点一些,不过不推荐花太多点,作为冰刃疾风的辅助。  魔法地雷:虽然用起来打boss很安全,但是很慢,建议F就可以了,如果个人有喜好,还是可以用。  魔法盾,琥珀:必加满  燕雀,反重力风暴:F就可以了,反重力升级就加范围,没多大意义  智力增强,魔法精通,魔法暴击精通:有空余点就尽量加  复活,圣灵祝福培模,炼金术,篝火:这些主要看你平时一起打的团队是否需要,对于单刷而已这些技能意义不太大  冰矛,魔法箭雨:类似大招的东西,吟唱时间长,稍后期的时候单打副本放了傀儡还是有机会吟唱的,主要是团刷副本输出必备技能。  元素傀儡:中期过度很好用,一个人打副本招一个出来,boss就打傀儡去了,你就可以好好打boss,但是后期也扛不住很多下,而且会团队配合会妨碍队友,所以建议F就可以了,做个过度。  元素炮阵:和傀儡差不多的作用,不过个人感觉比傀儡好用,建议有空余AP可以加一点  水银粘固:救人的时候很好用,放一个在地上,boss过来就卡主了,然后跑去救人。其他的作用还是挺少的,毕竟后期boss基本都会远程攻击,大点的boss也困不住,想困住以后输出不太现实,建议F,后期可以戚逗加  应该说完了吧,基本也就这些了,顺便说一个小技巧,吟唱的时候别一直按配仔缓住右键,那样吟唱很慢,点住右键大概0.5秒左右,松开右键马上再点下去,就可以快速吟唱到二阶段,三阶段四阶段也可以用这种方法,不过节奏稍难掌握一些。  全手打,望采纳  突然又想起一点,魔法箭站在地上放,可以把人击飞,这个时候跳起来放魔法箭打被击飞的小怪,伤害会比较高,可以尝试一下,对于精英怪,击飞很好用。另外魔法箭站在地上放没跳起来放灵活,在地上放会有硬直,可能一下点出很多下停不下来了,跳起来放频率比较快,而且可以随时按SHIFT躲避,而且跳起来放的时候,自己会被后坐力向后推,对付boss的时候比较安全,比在地上灵活,只是不能击飞,根据情况选择吧。  该说的说了,不该说的也废话了。。。。。。