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英雄无敌3追随神迹(神之苏醒)是什么?

英雄无敌3追随神迹(神之苏醒)是什么?

神之苏醒英文名称:In the Wake of Gods(简称WoG)是一群英雄无敌爱好者自行开发的资料片,开发组主要成员有Alexander Karpeko、Alexander Trifonov、Slava Salnikov、Alexey Pischoulin、Bruno、Mathias Launhardt、Artem Garanin、Sergey Vahrameev、Anders Jonsson、COX、Dmitry Lelikov和Tinothy Pulver等人,这其中大部分是俄罗斯人。在游戏过程中发现枯让错误,或者发现游戏中的bug,都可以联系开发小组,或者与Slava Salnikov联系也可以。 WoG开发小组设立了俄文原站和英文站点两种语言的官方网站。在这里可以了解游戏的最新情况,也可以下载WoG安装程序、地图与ERM脚本。在官方论坛可以与开发小组及全世界的WoG爱好者交流,也许你的建议也能在下一版本中实现。 中国现在介绍WoG的主要是英雄世界和永恒的诗这两个网站,欢迎到英雄世界论坛WoG版与永恒的诗论坛WoG版交流讨论。系统介绍 WoG以ERM语言对英雄无敌3进行了大量的改进,但由于本身还是英雄无敌系列的游戏引擎,所以这些改变需要在建立地图后再进行转变,这就使得进入游戏后会有一段等待时间,越大的地图需要的时间也越长。 WoG除了加入新的生物、技能、设施等之外,还对原有的系统进行了优化,比如拆城重建,远程、魔法或者攻击返回兵种作战时右键点击防御图标可以选择转变为普通近身攻击,英雄带领的生物可以放到地图上……这些优化将在各自页面中介绍。 对某些地方的改猛渗进,也许玩家们会不赞同,不要紧,WoG增加了“地图设置”功能,你可以凭自己的喜好设置地图规则,屏蔽不喜欢的宝物或新功能--这一点就比3DO要贴心多了。 如果想精通WoG,就必须熟悉ERM语言,游戏自带的ERM Help文件详细介绍了ERM语言的语法,如果英文不是很灵光,可以下载汉化版。宠物说明 从3.55版开始,WoG中就出现了一种全新的作战兵种--Commander,准确地说,应该翻译成“队长”或“指挥官”,但在平时的交流讨论中,大家都亲昵地称之为“宠物”,既已约定俗成,那我们也不妨姑且以此没知局呼之。 宠物与英雄一样,也有自己的经验值、攻防、特技,也能够升级、学技能,同时战斗时又作为一个兵种能得到英雄的攻防修正。再加上其特有的宠物宝物,成长起来后完全能够独当一面。但要注意:宠物的等级上限是70级,在70级升到71级时会出现无限升级死循环,只能强行退出!在WoG化的战役中,宠物的状态无法带到下一关,相信在下一版本中将会改进。 宠物战死后可以在进城时复活,需要的金钱为:(Lv×Lv+Lv%2)×50,其中Lv为宠物等级,Lv%2指等级除以2的余数。 宠物平时不出现在英雄部队中,需点击英雄状况界面顶部的标志才能一睹芳容。当英雄只带宠物时,部队栏显示为空,这样就形成了WoG特有的“裸奔”情形,如果宠物培养得当,将“裸奔”进行到底也是一种不错的玩法。想要“裸奔”并非简单的解散带着的生物就能实现,因为你无法解散所有的部队,但可以只带一个较弱的兵,然后打野兵让它送死。“裸奔”时英雄的地图行动力相当于只带了速度11的兵种,相当快了。 在培养英雄的同时培养宠物,可以让你感受到强强联手的威力。更多详细资料参见http://baike.baidu.com/view/1314771.html?tp=0_00