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3dmax渲染图太亮怎么办

方弯差案一:在3dmax中进行调整。

1. 首先打开软件3dmax。

2. 在菜单中查找自定义--首选项。打开它。

3. 打开gamma和lut启用gamma/lut校正。检查一下。

如果这是Vray渲染渲染太亮的方式:增加f值,当f值减小时,VR相机的光圈会变大。这将导致在不更改灯光亮度的情况下,通过Vray渲染器渲染更亮的效果。

如果VR渲染的渲染结果在降低VR渲染器的亮度参数后仍然太亮,我们可以正闹禅考虑增加F数值和减小光圈值来解决这个问题。

操作步骤:打开举尘VR物理摄像头,在物理摄像头的参数中增加f-number的值。设置为8将是更合适的值。重新渲染后,检查Vray渲染的渲染过亮的问题是否得到解决。

方案二:使用CG Magic 插件

可以在3ds Max首选项中配置Gamma,并隐藏3ds Max 2013及更高版本的输入和输出值,这可以通过此功能进行配置。

方案三:使用渲染插件。

提交界面有内置的伽马校正功能。标题栏中,单击渲云。单击要更正的图片。

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