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单机大游戏

单机大游戏

1.荣誉勋章游戏名称:Medal of Honor 中文名称:荣誉勋章 游戏发行:Electronic Arts 游戏制作:Electronic Arts 游戏语种:多国语言 游戏类型:第一人称射击 发行日期:2010年10月12日EA系列FPS新作《荣誉勋章》的游戏背景设定在现代的战争。这也是《荣誉勋章》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。这款定于2010年发布的全新《荣誉勋章》将为玩家锋谈展现一个叫做“第一梯队”的机构,直接隶属于国家指挥局。 《荣誉勋章》是由业内最好的单人游戏设计团队进行设计的。洛杉矶工作室的成员都是由总经理Sean Decker、执行制作人Greg Goodric和资深创意总监Rich Farrelly精挑细选组成的。为了更加丰富单人游戏的体验,EA洛杉矶工作室甚至抽调了多人游戏专家组——《战地》系列的DICE。这支专家组将专门负责游戏的多人游戏模式。这两个工作室强强联手,致力于打造新一代顶级的《荣誉勋章》。 配置要求 最低系统配置要求: 操作系统:Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7 处理器:奔腾D, 3.2GHz / 酷睿2双核, 2.0GHz / 速龙64 X2 内存:2GB RAM 显卡:显存至少为256M或更多,显卡型号为下列所述或更好显卡——NVIDIA GeForce 7800 GT;ATI X1900。上述显卡的移动版或可顺利游戏,但并不被官方支持,可能需要玩家升级自己的显卡和声卡驱动。 硬盘空间:9GB 声卡:DirectX 9.0c兼容声卡 DirectX:DirectX 9.0c 光驱:8x以上CD/DVD光驱 推荐系统配置要求: 操作系统:Windows Vista (SP2), Windows 7 处理器:四核酷睿 2.0Ghz 内存:2GB RAM+ 显卡:512M显存以上,显卡型号为下列所述或更好显卡岩基裤——NVIDIA GeForce GTX260;ATI Raedeon 4870 硬盘空间:9GB 声卡:DirectX 10兼容声卡 DirectX:DirectX 10 光驱:16X CD/DVD光驱 2.狙击手:幽灵战士《狙击手:幽灵战士》的故事发生在一个叫做Isla Trueno的南美小岛上。岛上的Vasquez将军率领其军队推翻了当地民主政府,试图控制整个小道。而玩家作为隐蔽突击队的一员,需要潜入敌军的大本营,一举推翻这个不合法的政府。可靠消息称,Vasquez将军将在一个旧的精炼厂与 他的同伙们共同参加一个会议,而这也将是进行暗杀的绝佳机会。但是就当突击队到达了这个小岛的时候,整个计划都已经乱套了。突击队成员们需要运用自己卓越的战斗技巧和高超的求生能力完成任务。 现实感是《狙击手:幽灵战士》的核心所在。而整个游戏都基于一个完全真实的弹道系统上。射击的距离、重力作用导致的子弹偏移、风向等 环境因素都会影响到射击的准确性。同样地,茂密的丛林也为玩家的隐蔽狙击提供了屏障,而其他组员也可粗简以客串“侦查员”,来为玩家指明目标的详细位置。玩家们必须控制自己狙击手的呼吸频率,以便提高射击准确度。同时,“子弹时间”系统也可以使镜头追随子弹到达他们的目标。 整个任务跨越了16个阶段。从一开始精炼厂的暗杀尝试到钻井塔,再到矿井,再到海岸,再到废墟。整个过程中,游戏情节也在不断地给玩家带来惊喜。每一关都提供了逼真的游戏环境,丛林中沙沙的树叶摩擦声可以让玩家一直保持警惕。当敌人破坏掉掩体并使整个小队暴露在开放空间后,游戏也可以展现出精彩的枪战情景。配置要求 OS: Windows® XP (SP3) / Vista™ (SP1) / 7 Processor: 3.2 GHz / AMD Athlon 64 3500+ Memory: 1GB for XP / 2GB for Vista and 7 Graphics: Nvidia 6800 or ATI X1650, 256 MB RAM, Shader Model 3.0 DirectX®: DirectX® 9.0c Hard Drive: 6GB Sound: Compatible with DirectX® 9.0c 3.科林麦克雷:尘埃2 游戏名称:Colin Mcrae: Dirt 2 中文名称:科林麦克雷:尘埃2 游戏发行:Codemasters 游戏制作:Codemasters 游戏语种:简体中文 游戏类型:赛车 发行日期:2009年12月1日 配置要求 最低配置要求 系统: Microsoft Windows XP, Vista or Windows 7 处理器: Intel Pentium 4 3.0Ghz, AMD Athlon 64 3400+ 内存: 1GB (2GB for Windows Vista) 硬盘: 10GB 显卡: ATI Radeon X1500, NVIDIA GeForce 6800 推荐配置 - 支持DirectX 11 系统: Microsoft Windows Vista 或 Windows 7 处理器: Intel Core i7 or AMD Phenom II 内存: 3GB 硬盘: 10GB 显卡: ATi Radeon HD 5700 Series 游戏简介 Codemasters07年上市的越野竞速类作品《DiRT》将迎来续作,目标平台仍面向PC、PS3,和Xbox 360,那些对NFS新作表示失望的赛车游戏爱好者据此可稍稍释怀。《DiRT》执行制作人Gavin Raeburn表示新作将在画面、物理、职业生涯,及多人连线方面有长足的进步。该作在北美以外地区将被冠以《科林·麦克雷:DiRT 2》的头衔,以纪念去年在直升机事故中丧生的传奇车手科林·麦克雷,据称新作还将参考麦克雷本人晚期职业生涯。 五大亮点: 一、细腻拟真的画面 Colin Mcrae: Dirt 2《科林麦克雷:尘埃2》使用Codemasters自行开发的EGO游戏引擎,随着引擎效能的大幅提升,游戏画面品质也有显著的进步,在呈现画面效果的同时,还能即时模拟空气的运动,使得急驰车辆即时产生的气流将影响树木、旗帜、甚至车辆本身等所有物件。经过加强的沙尘效果除了在跑道上留下车痕、车身留下的灰尘,后方车辆还会因为前车扬起风沙留在车窗上的痕迹而影响视线。 光线效果、车辆模组品质等也因为引擎而有优异的表现,不仅车辆的精确度与精细度超乎想像,光线与粒子效果、环境与伤害模组让游戏场面更壮观,出色的夜间景象充份展现光线系统的优异;此外,所有物体都有超高解析度的即时柔和阴影,对光线明暗变化模拟得非常细腻,即使连车后激起的尘土效果也很真实,提供玩家更丰富的游戏体验。 二、如临赛车场的真实感 游戏中悬吊系统的作用明显,因此在沥青、石子、沙地、草地等不同路面会有不同的驾驶感觉。逼真的碰撞系统让车辆的损坏更为精细真实,车辆碰撞后不仅会有不同程度的外观损坏,车轮、悬吊、冷却系统、动力系统等也都会因为受到损伤而影响车辆的性能,被撞飞时更有可能会撞个稀烂。 不仅如此,游戏引擎让游戏画面可以出现十万名观众,这表示每个转弯与直线前进时都可以看到像沙丁鱼般的群众,他们同时还会根据驾驶状况发出「喔」、「啊」等戏剧性的惊叹声,再搭配上环境配乐,让游戏充满了临场气氛。 三、真实跑道呈现迥异风情 《科林麦克雷:尘埃2》收录众多真实世界的跑道,游戏场景多样化,美国加州、西班牙、英国伦敦、日本东京等不同赛道分别呈现出完全不同的风貌,所有跑道全都依照真实世界绘制而成。伦敦贝特喜跑道发电厂的萧瑟建筑在刺眼光线和企业标志的衬托下更是突出,加州跑道紧邻着耀眼的太平洋,奔驰在灰尘弥漫的克罗埃西亚跑道时还有低垂的夕阳伴随,悠闲穿过绿意盎然的日本小镇更是种享受。 四、全新多样车辆与竞赛 《科林麦克雷:尘埃2》加入多样全新的赛道与车辆,在多人模式中拥有许多新元素,原本多人模式里的缺点也都获得改善。除了亚洲、欧洲和非洲之字形道路计时赛、传统的山道赛、短道赛以外,游戏还收录了众多的标准竞赛,多样化的赛事让竞争更为激烈,例如在克罗埃西亚乡村必须与时间竞赛,一连串曲折的狭窄弯道紧接着戏剧性的悬崖,稍不注意便非常容易翻车,专注之余还必须注意其他竞争对手,否则一不留神便可能落后。 这次收录的车辆种类多达四十种以上,除了原有的WRC B组赛车、越野车、后轮驱动车、四轮驱动车外,还加入了ATV多功能越野车、极限越野车、轻型与重型卡车等。更重要的是,《科林麦克雷:尘埃2》还收录了和其他玩家或电脑AI一较高下的竞赛模式,线上竞争对手更具挑战性。 五、赛车玩家必玩作品 良好的赛车稳定性、制动性和简单的赛道设计大大降低游戏难度,即使是赛车菜鸟也可以容易上手;比赛结束后的重播功能让玩家可以自由选择视角和控制播放进度,加上出色的画面、良好的驾驶手感、杰出的单人游戏设定、在各种跑道上的不同操控感觉,极具临场感的《科林麦克雷:尘埃2》绝对适合所有喜爱赛车游戏的玩家。 想驾驭Mitsubushi EVO在伦敦贝特喜发电厂骋驰,或操控Ford F150在加州跟虚有其表的对手来场越野赛吗?那就快来试试《科林麦克雷:尘埃2》。