3D类的游戏动画都是用3D软件制作模型后贴图加工的,而一般的2D是纯电脑手绘,但也能达到立体感的效果 现在有很多电影都是3D制作一部分,这些3D制作的部分可以和真实场景结合的很好,让你感觉不出是假的,而如果你用2D手绘的话,不管画的多真实都是看的出来的 因为3D模型腊袜建完以后可以随意改变角度,也就有了我们所空册说的透视,而2D画面画好一张就是一张,你从别的角度看还是那样,所以就会有穿绑,为了不穿绑就要画很多张. 一般3D和2D区分起来还是很简单的,不过现在流行的3D卡通渲2D,可以让3D动画看起来有2D手绘的斗局宏感觉
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