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QQ堂穿墙

QQ堂穿墙

简单。

qq堂穿墙术

要想穿墙首先要学会穿泡泡

穿泡:

先放一个泡泡对着它不停的走 0.8秒左右,然后放一个泡,这样就可以穿过它。记住一定要对着它不停的走,不能有半身什么的。

穿墙:

①②③代表泡 ∪代表我们要穿的墙

过程:1 先放个泡

2 按住方向键向泡走,大概0.5秒左右放下第二个泡,如果从泡泡上过去了那就从新来吧!

3 再按住方向键对着第二个泡走,感觉像穿泡的感觉时(也就是0.8秒左右)放下第三个泡,瞬间按上方向键。

4 你就站到墙上啦!!!

个人总结:QQ堂上墙全凭个人的感觉~大家慢慢体会吧~最后说下谁也不是100%就可以上去的,所以大家要经常练习别灰心:)

【有史以来最强最全最新的穿泡穿墙教程】

穿泡穿墙在QQ堂里常见到,出了一些大家熟悉的穿法外,还有更多是很罕见的穿法,我也是不经意发现这些BUG,大数都多次经过实验证实。下面就为大家全面介绍吧。

无论是穿什么。穿的方法分2种

【【【【【【推炮式】】】】:放第一炮或辅助泡时人物身体下来后要贴顶着炮走(人物走不过,一直停留着跨步,叫“停顿走”)一个固定时间再放泡穿过。

【【【【【【走炮式】】】】:在放第一泡或辅助泡时人物要后退走一段没泡的路,再转身走向泡而碰到时,马上放炮穿过。。。

【【穿P】】(四个方向都可以,下面只演示一方向)

一 ● ○ 〖2炮,从第一炮中间穿过〗 (初学者可学)

推:放一个要穿的炮,整个身体走下泡后不要走开,贴着炮对准顶着它“停顿走”人物两个左右左右步伐的时间(这个时间各有定义,有人说是0.8秒),然后放第二个泡,人物就这样从第一个泡走过。

走:放第一个炮后往后走两三空格的距离,再转向炮走,当身体碰到泡时马上放第二个炮穿过。(后退的距离可长可短。当短到跟第一炮没有距离时,形式就有点向推泡式,不过碰到要马上放,所以又是瞬间穿泡)

〓窍门〓:如果炮的第一炮前面有墙或泡挡到就穿不过 ■●○。初学者可靠墙边平行于墙放泡练,容易全身式的对准炮穿。碰到泡后它就开始计算时间,时间错误就穿不过。如果碰到炮后转身再重新碰,时间也会重新计算。所以建议高手,被困后调整身体位置再穿。

二 ● ○

......●〖3炮,从2个夹炮中间穿过〗

人物站在两泡一角,轮着按2个泡的方向,在放第三炮时从两泡中间穿到另一角。

三 ● ○〖隔空穿泡法,“无泡穿P”。就是放第二炮时还隔了中间个空格〗

无意中发现的穿法,推炮式在这里行不通,要用走式。有人认为这不可能穿过,平时玩时这种模式常见怎么没穿过。其实这种穿是半身引起的,当走向第一炮时,半身使原有位置的泡停留在后面。所以著就了这种新穿法,半身高手可参考。。

【还有更多穿泡法,是同穿墙等位的,泡可以当做墙,穿墙法的墙也可以换成泡,生成了更多的穿泡法,这里就不介绍了。】

【【【2P穿墙】】】

■ ① ■ ① ② ②

② ① ② ■ ① ■

〖初学者可学〗

(穿法有4方向,穿墙放泡的顺序要都要顺时针,第二个炮要放在第一个炮的顺时针方向)

推:(看演示图第一个:“穿向左上墙”。)靠着墙边放①,全身式从P上面下来↓但不能离开泡炮,转身按住往第一P的方向键↑停顿走“人物一步半步伐左右左”的定义时间,放开方向键↑时放泡②同时马上连着按←,再按↑(一个是第二P向墙的方向,一个是第二P向①的方向,要按顺序按)。这样,人物就顶上墙了。

走:按键的方法跟推式一样。模式跟穿泡一样,放①后,要往后退段距离空格,再往①方向走,碰到P时马上放开方向键放②,速度按←再按↑,人物就走上去了。

〓窍门〓:2P穿墙的方法有点像穿PP,换成向着墙穿。除了“穿向左上墙”,其他方向的照着推算换方 向键就可以做到。放炮顺序一定要顺时针,反过来都穿不了。

■(如图错误)注意,看上面的4个演示图第一个,如果“墙”和

① ② “第一P”上面有其它墙或P挡到了,那这个墙就是穿不过死墙

〖半身假象,高手参考〗

半身2P穿墙,跟“隔空穿泡法”的一样,都是半身穿所造成。方法跟原全身穿法差不多,只是要半身偏向放炮。以上面的第一个图为例,半身地放后,会变成:

■ ① ■ ① ■ ①(看起来很不可思议,要练也很难,所

② ②以不用特意学。这些穿法有人可能不

② 相信,由你啦哈)

【【【【3P穿墙】】】】

(跟2P穿一样要顺时针,②③都在①的顺时针方向,而②③则可以颠倒。穿法有多种。下面全以墙在左边,第一P在墙右边。其他方向的大家可以推算,只要方向键变就是一样的)

一■ ①

③ ② 〖初学者可学,这种比较容易,也是大家常见的穿法〗

推:靠着墙放①后全身走下来,但不能离开泡,贴顶着①炮“停顿走”人物一步半(这个时间各有定义,跟2P穿墙的那个时间一样)时放第二个泡②,放完后往如图泡③的方向←全身走下炮,转身→不能离开②,按着→键不放。贴着泡停顿走个定义时间,放泡③马上按↑。这样人物就上去■了。

走:走式的方法都是要后退一段距离,然后转身回来,碰到PP时就马上放接着的泡,也可以放②用推式,放③用走式,效果一样。

〓窍门〓:要顺时针,■①的上面不能有墙或泡,不然穿不过。如包子06,有人郁闷在右边一直能上墙,到左边就上不了了。那就是因为有①的上面有个包子屋,而逆时针就更是穿不过。(高手参考)穿P穿墙大都可以用走式。最高境界就是,把后退的距离缩短为0,达到转身碰炮马上放马上穿。这样就比推式节省贴炮停顿走的时间,在别人看来就像个无阻的人.

■ ①

〖高手参考〗半身假象 ■ ① ②

③ ② ③

二 ■ ①

② ③ 〖中间钻上去,不少高手都会〗

跟上面介绍一种穿P方法一样,放①后下来往左②,再贴炮走轮按2个方向键放③。(这个我不大熟练,有错误的请指出)

三 ■ ①

③ ②〖别人说的“一P走墙”〗

这种穿法要用走式才容易学,放①后往右下放②,再向左走←段比23远点的距离,转身向②方向走→,当人物来到墙的下面有一小点点接近①的半身时(半身多偏墙)放③,同时放开→转按方向↑。这样人物就象走上的一样,穿过了。

■ ①

〖半身假象〗 ③ ②(常见)

四 ■ ①

② ③ 〖比上面难点〗

走式,放①,走下来放②,往右→走一段比23大的距离,转身←回走,当人物来到①的下面有一小点点接近墙的半身时(半身多偏①)放③,并同时放开←转按方向↑。这样人物就上穿了。

〖半身假象〗 ■ ①

② ③ (常见,所谓的“一P走墙Ⅱ”)

如图:假如♂是人物 O的泡 (1 先放个泡 2 按住方向键往前走 3 往前走的过程中放再一泡 4 你就过来了拉~!)

♂O →♂O→♂OO→OO♂

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