方案一:1、背摔10级背摔强制1级背摔强化1级2、金刚碎20级金刚碎强制3、抛投5级出强制4、空绞锤(简称大锤)5级前置技能5、螺旋彗星落5级强制6、地狱摇篮随等级加满7、裂石破天1级8、折颈摔5级强制;9、霹雳肘击1级10、滑行抓取8级或者满级11、摔技强化不加或者满级)
方案二:背摔+10出强制(前置).抛投+5出强制摔技强化+10(前置)背摔强化+1(前置)滑行抓+7(或者7-8,多余的SP可以分给输出技能)暴力抓+满(摔技伤害提高20%,能不加满么,抓的时候MISS,代表什么?对了,挨打)空绞+5(前置)
螺旋彗星+5出强制(改变抓取方式以及数量,非常蛮横的抓取技能)钢筋铁骨+5(1000的物防,我自己又加了一级野蛮冲撞玩,自己看)鹰踏+5(前置)旋风腿+1(没什么好说的)上钩+满出强制(刷图+5够了)金刚碎+15出强制霹雳肘击+1(收尾技能,僵直太久了,CD也比较长,不好连,+1已经有很高的伤害了)地狱摇篮+跟等级
(高伤害,群攻,再我看来比觉醒好用,不足之处是霸体而不是无敌状态)石破天惊
(同上)被动觉醒
不加(命中我们有暴力抓弥补,躲闪收益没有原来的抓取范围高,不推荐浪费这个SP))
台风+1
(虽然伤害提高了很多,但是SP不够,用来聚怪+滑行彗星+霹雳肘击
效果很好,清屏)