此版本的Shen 没有任何增强功能。怎么突然就变成了路上的T1呢?主要和万年T1的剑魔有关。现在不仅在峡谷路人局游戏中,剑魔也在游戏中频繁出现,这证明了剑魔有着巨大的潜力。现在在路上玩,真的很容易就能抓到不少剑魔。这是一场要么是诺言,要么是几年前打上路的鳄鱼的战斗。如今剑魔如此猖獗,难道就没有英雄能够轻易克制它吗?当然,就是今天的主角沉,黄昏之眼。
慎的大数据胜率比剑魔还要高,而且技能也更加肉质。他可以打正手和反手,同时还有单手支援。恶魔缺乏推塔能力,无法快速吃塔,无法获得太大优势。不过剑魔的Q技能前摆幅度较大,沉的Q反击几率更高,更容易打出强化Q的百分比伤害收益,这个版本剑魔的被动回复削弱了20 %。前期每一个被动都会减少几十点生命值,让这个版本的沉对抗剑魔变得更加容易。
符文的选择坚不可摧,增加对线能力和战斗力的消耗。盾击必须点符文,神能经常受到盾击的伤害和双抗效果,提高了战斗能力。复活之风缓解了沉的生命恢复不足的问题;过度生长是用来简单直接增加生命值的,慎对血量要求很高,不仅可以增加坦度还可以增加技能强度。该子系统的核心是终极猎人,解决了沉大招CD过长的问题。符文碎片上的攻速一定要尖,沉有Q,需要攻速。
装备神话的核心是冰拳。冰拳稳定的减速效果可以弥补慎控制软的不足。另一方面可以提高Q回拉的命中率。后续核心装备是大反甲+巨酒,大反甲克制恢复怪(剑魔),巨酒提高坦度和伤害,血量越高攻击力越高,它可以与不朽和过度生长相配合。最后两件是功能性肉甲,蓝色护盾将伤害降低至等量A伤害,自然之力降低AP伤害。如果敌方阵容偏AD,可以将自然之力换成板甲,另外选择另外两种速度移动的肉甲,其一是提高跑图速度,方便支援,同时,高移动速度可以变相提高Q回拉的命中率。
出去装老式多兰盾+1红。
制作顺序:第一次回家会释放小太阳炎和小反甲零件,方便推线和克制恢复,也能打出不错的伤害。之后就可以组建1级鞋子-冰拳-2级鞋子-巨九,后期大反甲完成后伤害基本就上限了。最后根据AD或者AP的压力,选择蓝盾或者自然之力。
技能加点为主Q和副E,幅度有点大。
召唤师技能选择瞬移和闪现。沉对瞬移的需求很大。中后期支撑、补线、单带都需要。不建议点火。
在前三个级别的游戏中,您可以消耗更多。使用多兰之盾和复活之风维持血量,同时刷坚不可摧的生命值。第三关是强势期,可以找到更多的消耗或者杀戮的机会。到了6级,多看小地图,或者和队友沟通,让他们示意使用大地图。中期,有传送或者R的时候,多一阶就能带来压力。如果你有E,你就可以穿墙。敌人要抓住它需要很多时间。
面对剑魔不知道选择什么英雄?选手不妨谨慎克制。
结束语:点赞关注,下期再见。