一转技能只有4个,双重重击肯定要加满的,不过在加到5点时,可以先加一点战斗步伐方便赶路。 从数据看,1级的战斗步伐和15级比较,距离只多了1点点,前期1点就够了,但在斜坡或者台阶上,却可以跳很远,简直就是在飞 双重重击加满后,加矛连击强化,加攻的被动技能,而且跟药水不冲突,有了这技能,就是真正的连击战士了。 快速矛需要在22级时做任务获得,要求战斗步伐5级以上,所以补加4点战斗步伐。 快速矛15级以后,武器提高的攻击速度是一样的,不同的是持续时间。 所以可以选择补满战斗步伐,或是加满快速矛,剩下的补战斗步伐,我想选后者的多些吧。 二转技能虽然有6个,实际上加点顺序不会有太大分歧,因为很多技能要到特定等级才可以获得 精准矛31级、连环吸血37级、斗气爆裂45级、战神突进54级。 所以只能先加三重重击,在二重的基础上再多攻击一次,满级250%的攻击,跟其他职业相比的确很高。 加满三重重击后,已经是37级,可以加的技能有精准矛、连环吸血和抗压,连环吸血在前期攻击低的情况下不太实用,抗压类似反击,效果有些不同,现在靠撞金人之类的方法升级已经行不通了,所以暂时不加。 精准矛增加武器熟练度、命中率,不用解释,必满的 这样就到了43级,能选择的只有连环吸血和抗压。 连环吸血,这技能类似夜行者的吸血,吸收伤害的一部分恢复自身HP,满级是吸收伤害的5%,又不能超过角色HP上限的10%,所以前期攻击低的情况下,效果并不明显。 抗压,这技能类似战士的伤害反击,但差别挺大,反击可以反弹部分伤害,同时使自身受到的伤害减少,抗压可以反弹全部伤害,但自身受到的伤害不变,同时有几率弱化怪物。 什么是弱化?即在5秒内怪物无法碰到你,但魔法攻击照样可以攻击你,弱化对BOSS无效。 我建议先加6点抗压,多少有点用处,到46级可以做任务加斗气爆裂了。 斗气爆裂,满级700%的攻击,是前期最高攻的技能了,连击点数30以上可以放,矛战士的技能多数可以攻击12只怪物,30点答此太简单了,此技能要加满 这时应该有52级了,个人建议加满抗压,满级有40%的几率弱化怪物,在怪物堆里练级很有帮助。 中间可以加1点战神突进,这技能类似战士的突进 接着加满连环吸血,虽然每次吸收不超过最大HP的10%,但10只怪加起来就是100%了,个人认为连环吸血是个保命技能,设想一下在打BOSS时,一个死光下来,刚好三重放出去又收不回来,这时候吸血恢复一下,你至少不会被小怪撞死。 这里要注明一点,吸血恢复上限是最大HP的10%,并不是恢复自身HP的10%,有些人误认为配合此技能需要洗血,假设现在3万血,10%就是3000,3000/0.05=60000,也就是说你的攻击要有6万才能恢复3000血,所以盲目追求满血是没必要的。 剩下好举前的技能点就补战神突进吧,或者补一转的战斗步伐也行。 三转有7个技能。一共151点技能点,很富余。 3转加攻的技能有很多,个人建议先加全力挥击,毕竟主攻技能是最重要的,加满后,双重由原来的单体一次140%变为单体二次110%,即220%,三重由原来的单体一次250%变为单体一次350%。 接下来加暴击强化,连击点数每增加10点,就可能出现爆击,加满后有70%的几率使攻击增加100%,前提是你的连击点数有100以上。如果加上火眼的15%,攻击输出是相当恐怖的。 终极投掷和冰雪矛比较难取舍,终极投掷,满级攻击110%,对空中的怪物攻击增加100%伤害,但个人认为冰雪矛更实用。 冰雪矛加满后使攻击变为110%,即增加了10%,同时友清20秒内降低怪物移动40。使用此技能,攻击将变成冰属性,对抗冰怪物伤害-50%,至于冰属性免疫的直接MISS。 接着就可以把终极投掷加满,血厚的怪推上空中一般可以秒杀了。 灵巧击退必须加满,相当变态的技能,满级后怪物的KB值变为10%,降到10%是什么情况?打闹钟1000就可以击退,不用担心缩头了,攻击再高点,连PB都哭了 幻影狼牙满级是单体二次攻击800%(即1600%),发动此技能要消耗100点连击点。此技能是3转后的强力攻击技能,使用频率很高,配合100点连击附加的爆击,打出来一般是几万的红字,必满。 有人认为100点连击可放3次斗气爆裂,作为2转强力技和3转强力技,这两个技能是没有可比性的,算上爆击强化,狼牙的攻击肯定更高。 旋风也是推怪技能,跟2转的战神突进不同的是这个技能可以双向推怪 考虑到战神是近攻职业,若旋风将怪物推向两边,反而要走过去打,而且会被另一边的怪物攻击。 相反的,突进可以把怪物集中在一起,可以更好地发挥战神群攻的优势。 所以建议补满突进,放弃旋风。 四转共有9个技能,这里不讨论勇士和意志。 四转之后,战神的攻击将发生更强大的变化,技能和熟练度得到进一步强化 需要注意的是,4转技能“防守策略、巨熊咆哮、钻石星辰、战神之盾”都需要通过技能册获得,目前只有扎昆爆。 所以个人选择先加战神之舞,主攻技能最重要,此技能将二重和三重进一步提升,加满后二重由原来的单体二次110%变为单体二次170%,三重由原来的单体一次350%变位单体二次240%,即480%。 接着加攻击策略,战神的又一变态技能,满级提高矛武器熟练度90%,攻击增加10 还有1个自动获得的技能就是战神的意志,和战士的稳如泰山一样,加满后90%几率不后退。 接下来加什么就看个人能力了,要拿这4个技能不容易,扎洞又要火爆一段时间了。 以下按4技能均有的情况分析: 战神主攻技能已强化完毕,接下来应优先加辅助技能,防守策略类似阿基里斯,加满减少伤害15%。 战神之盾是个非常使用的组队技能,需要消耗连击点200才能使用,使组队成员受到的伤害降为80%,这应该是BOSS战的又一热门技能。 钻石星辰是战神唯一的全屏技能,横向范围是圣光的2倍,纵向范围比圣光多600,这技能类似骑士的圣域,40秒内冻住怪物,攻击时才会受到巨大伤害,基本都是秒杀了。只有对BOSS才会出现4次1500%的攻击,从战神单扎视频来看,钻石星辰使用时并没有出现伤害数字,实际上伤害是存在的。 巨熊咆哮可在三重后直接使用,不需要消耗连击点,使用频率肯定高于狼牙了。 最后祝楼主游戏快乐!采纳哦
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