09合成公式(110同样适用) 过关物品合成: 国王之杖+蝮蛇护符 -> 赫拉迪克法杖 克林姆的眼球+克林姆的大脑+克林姆的心脏+克林姆的连枷 -> 克林姆的意志 3 El艾尔 (1#) -> 1 Eld (2#) 3 Eld艾德 (2#) -> 1 Tir (3#) 3 Tir特尔 (3#) -> 1 Nef (4#) 3 Nef那夫 (4#) -> 1 Eth (5#) 3 Eth爱斯 (5#) -> 1 Ith (6#) 3 Ith伊司 (6#) -> 1 Tal (7#) 3 Tal塔尔 (7#) -> 1 Ral (8#) 3 Ral拉尔 (8#) -> 1 Ort (9#) 3 Ort欧特 (9#) -> 1 Thul (10#) 三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + 乔丹之石(一个暗金色的戒指) -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔 一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + 乔丹之石(一个暗金色的戒指) -> 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备 六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备 四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑 三个魔法戒指 -> 一个随机属性的魔法护身符 三个魔法护身符 -> 一个随机属性的魔法戒指 三个恢复药水 -> 一个全恢复药水 三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)-> 一个同类型的、高一个等级的宝石 三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)-> 一把同类型的带魔法属性的剑 两袋弩箭 -> 一袋弓箭 两袋弓箭 -> 一袋弩箭 一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪 一个斧子 + 一个匕首 -> 飞斧 三个完美的宝石(任何类型)裤歼+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品 毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂 六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(蓝色魔法类型)-> 棱镜护身符(提供所有抗性) 一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指(提供抗毒属性) 一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指(提供胡乱冲抗火属性) 一个戒指 (蓝色魔法类型)+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 -> 一个珊瑚戒指(提供抗电属性) 一个戒指(蓝色魔法类型) + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指(提供抗陪弯冰属性) 一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 -> 地钉盾 一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的钉头锤 一个钻石+ 一根法杖(任意类型和品质) + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 -> 野蛮的长柄武器 怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡:奶牛关 以下是 1.10 测试版新增的合成公式 Ladder Only! -- 表示只能在战网天梯国度中使用 3 Thul书尔(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn安姆(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol索尔(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael沙尔(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 以下公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol多尔 (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only! 3 Hel海尔 (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only! 3 Io依欧 (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only! 3 Lum卢姆 (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only! 3 Ko科 (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only! 3 Fal法尔 (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only! 3 Lem蓝姆 (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only! 2 Pul普尔 (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only! 2 Um乌姆 (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only! 2 Mal马尔 (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only! 2 Ist伊司特 (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only! 2 Gul古尔 (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only! 2 Vex伐克斯 (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only! 2 Ohm欧姆 (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only! 2 Lo罗 (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only! 2 Sur瑟 (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only! 2 Ber贝 (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only! 2 Jah乔 (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only! 2 Cham查姆 (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod萨德 (33#) Ladder Only! 3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂的宝石 = 1 回复活力药剂 使用这个公式可以制造回复生命/法力的药剂。任何级别的治疗/法力药剂都可以使用。你也可以使用碎裂的骷髅代替宝石。 3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 宝石 (第三级) = 1 全面回复活力药剂 使用这个公式可以制造完全回复生命/法力的药剂。任何级别的治疗/法力药剂都可以使用。你也可以使用骷髅代替宝石。 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1 艾德(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 艾尔(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 拉尔(8#) + 1 索尔(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 塔尔(7#) + 1 沙尔(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 卢姆(17#) + 1 普尔(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only! 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 科(18#) + 1 蓝姆(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only! 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 欧特(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 1 拉尔(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 同时充能物品也会被冲满. 1 海尔(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(已放物品)= 去掉已放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 欧特(9#) + 1 安姆(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升. 1 拉尔(8#) + 1 书尔(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 1 法尔(19#) + 1 乌姆(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升 . 1 科(18#) + 1 普尔(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升 .
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