不同的星球资源加成不一样的。一般超过100%的星球就算是资源星了,如果某种资源汪大紧缺,那么80%以上的也算是资源星。选择建造对应的设施就行了,简单的说就是矿山星造矿山,农业星造农田,能源星造核电站。计算资源的公式是(单一产量*数量*综合系数)。此外还有一种“资源整合设施”,是同时生产三种资源的,不过需要科技量子物理学(好像是这个科技,或者类似的科技),是中后期才能建造的设施,初期重要的科技太多了,发展这个科技很容易被敌人快抄掉。此外,如果拥有晶体科技的种族天赋,还可以发展一种太阳能资源收集设施,这个和星球本身的资源加成无关,产量是受到星系中恒星数量影响的。从来没用过秘籍。要想提升资源,尽量多造基础设施,然后在一些大气可呼吸的资源星上建设加成设施。例如矿产提升到高级后会出现一种设施,能对本星球的矿产生产按照百分比加成,还有的设施能提供全星系加成。此外,还可以研究行星生态学,这样以后可以出现一种资源提升设施,每年增加星球上的资源加成百分比。宗教科技的种族天赋也有设施可以增加全星系的资源百分比。此外,再尽量提高星系的幸福程度,尽量增加资源星的人口,这样产量都会提高。发现了遗迹,就耐陵衡派一艘对应的殖民船去殖民就行,会自动获得某种科技。个人感觉也就行星护盾有点价值,其他的特种科技都昌做很鸡肋。武装平台是放在星球上的,一旦星球被敌人袭击,武装平台可以自动还击。一般只放在前线星球上。反正我很少用,有资源造这东西还不如多造些战斗机。除非你的直射武器等级很高,否则武装平台的战斗力非常有限。
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