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GPU渲染是什么

GPU即显卡渲染,是指用软件从模型生成图像的过结功批程。模型是用严格定义的语言或者数据结构对于三维物体的描述,它包括几何、视点、纹理以及照明信息。

渲染是三维计算机图形来自学中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密切相关。在图形360问答流水线中,渲染是最后一项重要步骤,通过它得到模胶牛袁地减盾印煤销型与动画最终显示效果。自从二十世纪七十年代以来,随着计算机图形的不断复杂化,江范伯统械色材带渲染也越来越成为一项重要的技术。

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扩展资料

渲染的应用

渲染的应用领域有:计算机与视频游戏、模拟、电影或者电视特效以及可视化设计,每一种应用都是特性与技术的综合考虑。

作为产品来看,现在已经有各种不同的渲染工具产品,有些集成到更大的建模或者动画包中,有些是独立产诗信牛给模生候灯品,有些是开放源代码的产品。从内部来看,渲染工具都是根据各种香套代植间并参础充学科理论,经过仔细设计的程序,其中有:光学、视觉感吃际呀抗见岩直显死员知、数学以及软件开发。