摆放规则:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
规则:
1、吃子规则
司令>军东美刑目南加财般长>师长>旅长>团费煤给能倍歌易且长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
2、获胜方法
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷苦凯纸送烟后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
蛋镇洲该依构样集动型财3、翻棋
游戏开始
将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。
游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。
4、暗棋、明棋
游戏开始
双方各自拿棋子布局。碰槐暗棋时,棋子立起来不当续华检写黄或硫让对方看见(此时需要殖裁判);明棋时棋子正面朝上。
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。
注意:暗棋时,若司令被吃,被吃的一方亮出军旗。
扩展资料:
技巧术飞直全行广语:
1、双联手:由于四国军棋是四家每次轮流各走一步,因此每一轮,相对于任何一家,对方两家共并扩植互临照合载万众可先手走两步,有人也戚吵胡叫落步原理。利用这个特点,一方两家可同时针对对方马同一家行棋,形成在该轮次中对此家形成二打一多走一步的局面,从而获利。
2、二捉一:一方两家利用双联手从不同方向捉对方某一家同一个子,令目标子无高拦法直线逃脱,也可叫“十字捉”。
3、一捉二:一步同时捉到对方某一家的两个子,令对方必舍其一。
4、二捉二:一方两家利用双联手捉对方某一家的两个不同子,令对方必舍其一。同理有“二杀二”或“一捉一杀”。
5、双飞:一方两家利用双联手同时飞对方某一家旗区,准备扛旗或挖雷扛旗。
6、闪电:起手就开始连续攻杀至至少灭掉一家对手。
7、空炸:直接炸对方未杀过棋的子。
参考资料来源:百度百科-军棋