楼上几位玩过没啊??神迹的伟大就在于战斗系统,什么技能靠人品,这是要靠你的队伍搭配,武器选择,阵型设置等多方面决定的。战斗是回合制,不过不是操作个人,而是小队,以小队为单位,只有主角能换装备,但可以帮队友打升级装备的材料。最后的神迹没有等级,只有一个BATTLE RANK(BR),它会随着战斗的增加增加,随着它的增加,敌人能力就越强,你可以把它理解为战斗等级,但它并不是角色能力等级,这个游戏决不能一味刷怪升BR,否则会在中后期死的很难看。丛芦真正的能力提升时每次战斗后屏幕左侧会详细某人某项能力提升显示,你会发现BR升了很多,能力却没升,这个游戏是有周目的,在第一周目要少打怪,打好怪,千万不要一次LINK几个目标,勤换队长(队长能力升得快),多帮同伴打材料升级装备,然后尽量以低BR通关,其实也不用特意躲怪,每个地图的怪打一次就够了,切勿打等级比自己差太多的怪,多打等级略比自己高的,这样BR升的慢,能力加的快。至于其他的···第一周目就别考虑了。当然你也可以一个劲的打怪练级,不过那就打个一两百BR吧······,也许到游戏中期的地狱门你会完全不能过关。这个游戏上手很难,虽然卖的不好,但它在玩家中的口碑启伏越来越好,也是近几年难得的需要大量时间的游戏。游戏前期比较一般,但到了后期,打了地狱门后,游戏就开始超级刺激了,先是七人众大战,然后是圣平原之战,在最终BOSS战前,还可以收七人众,去超古代遗迹练级。这是第二周目的事了。到第三周目,开启变态难度,完成工会任务,其中有比最终BOSS变态得多的公路神,堕落神,古代偶像,白霸王,觉醒七人众,真地狱门,量产召唤兽等等,不过这些角色在第一周目你就不渗旁带去惹了哈,会被狂虐的。祝你玩的愉快
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